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据外媒insider – gaming报道,尽管一些玩家因《四海兄弟:故乡》50美元(约合人民币359元)的定价,猜测其内容简短,但该游戏开发商坚称游戏时长并不短。
定于8月8日发售的《四海兄弟:故乡》,将把该系列带回其意大利西西里的起源地。Hangar 13工作室做出了一些重大决策,其中包括舍弃《四海兄弟3》的开放世界玩法。
而且该作50美元的定价低于当前行业标准价格(通常为70美元/502元人民币),这使得一些人推测游戏时长会因此较短,不过开发商反驳了这些观点。
Hangar 13的总裁尼克·贝恩斯在接受采访时坚定表示,玩家不会对游戏时长感到失望,游戏具备“大家所期望的全部深度,涵盖对话以及所构建的世界,大家无需担忧游戏质量或者它会超级短”。
虽然贝恩斯未透露《四海兄弟:故乡》的平均通关时间具体是多久,但他告知玩家可以期待一种“类似《四海兄弟1》、《四海兄弟2》风格的游戏体验”,并预测“每个人都会相当满意”。
该系列的前两款游戏通关时间大约在10 – 14小时左右,所以他的这番言论意味着新作或许有类似的时长。这显然不像《四海兄弟3》那样,完全通关大概需要50小时。
然而,《四海兄弟3》的开放世界玩法在该系列中是个特例,这在很大程度上致使其通关时间很长。对此,游戏总监亚历克斯·考克斯透露,《四海兄弟:最终版》的直接反馈起到了很大作用。
他解释说:“我们得到的反馈是,《四海兄弟:最终版》是众多玩家期望玩到的那种《四海兄弟》游戏。很明显,我们为这款新游戏也经历了重大的引擎更新,所以我们希望把重点放在我们认为《四海兄弟》最擅长的方面,也就是讲述精彩的故事。”
你对《四海兄弟:故乡》有怎样的期待?你最想看到什么?在评论区告诉大家吧!
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