玩家被《明末》boss折磨后称是游戏问题

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《明末:渊虚之羽》在发布时就面临着性能方面的困扰,即便如此,它还是拥有一批忠实的玩家,甚至有玩家尝试自行解决游戏中的问题。然而,玩家们在游戏的Boss战环节也遭遇了难题,不少玩家反馈挑战Boss的难度极大,认为这样的设计不公平。

图片[1]-玩家被《明末》boss折磨后称是游戏问题-衣衣商务

红迪上有用户发帖称:“这款游戏的Boss设计破坏了其构建多样性的特点。”据其所言,Boss战的平衡性欠佳,玩家能施展的机会有限,有些攻击根本躲不开也无法格挡。该用户以指挥官红岚的Boss战为例展开了详细分析。

图片[2]-玩家被《明末》boss折磨后称是游戏问题-衣衣商务

其一,Boss能够在玩家倒地时发动攻击。虽说在魂类游戏里这种情况并不鲜见,但在《明末》中,角色起身的动画时间很长,导致玩家长时间处于毫无防备的状态。其二,他指出许多Boss战不给玩家留有余地,Boss会持续不断地发起攻击,让玩家难以有效运用自身掌握的技能。其三,游戏的平衡性偏向长剑和单手武器,像长矛这类武器攻击间隔过大,容易使玩家陷入危险。其四,完美闪避系统“反应迟缓”,即便闪避动画出现,玩家仍可能被攻击命中。他还提到红岚的双重空中踢击无法躲避。

图片[3]-玩家被《明末》boss折磨后称是游戏问题-衣衣商务

“实在是让人沮丧,这样一款本有很大潜力的游戏。这里的多数Boss就如同《艾尔登法环》DLC《幽影树之影》中削弱前的碎星拉塔恩(俗称米塔恩)。”他/她总结道。

评论区里众多玩家都认同这些Boss战存在平衡性问题。不过,如同其他魂类游戏一样,也有玩家已经掌握了应对这些Boss的精准技巧,并详细说明了玩家该如何做好应对准备。

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