玩家被《明末》boss疯狂折磨后称:是游戏的问题不是我的问题

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《明末:渊虚之羽》在发布时曾饱受性能问题困扰,不过它似乎依然拥有一批忠实的玩家群体,甚至有些玩家还尝试自己动手去修复这些问题。然而,玩家们还在和游戏的另一个方面较劲——Boss战。部分玩家在挑战这些Boss时感觉困难重重,甚至觉得这不太公平。

图片[1]-玩家被《明末》boss疯狂折磨后称:是游戏的问题不是我的问题-衣衣商务

红迪用户在一篇帖子里说道:“这款游戏因为Boss的设计,破坏了其构建多样性的特点。”据他讲,Boss战存在平衡性问题,没给玩家足够的机会,有些攻击根本没法躲避或格挡。他以指挥官红岚的Boss战为例,进行了详细剖析。

图片[2]-玩家被《明末》boss疯狂折磨后称:是游戏的问题不是我的问题-衣衣商务

首先,Boss能在你倒地时发动攻击。虽说在魂类游戏里这不算稀奇,但在《明末》中角色起身的动画时间很长,会让你长时间处于毫无防备的状态。其次,他宣称很多Boss战不给玩家可乘之机,Boss会不间断地连续攻击你。这致使玩家无法有效地运用他们所掌握的技能。第三,游戏的平衡性主要偏向长剑和单手武器,而像长矛这类武器攻击间隙过大,容易让你置身于危险之中。最后,完美闪避系统“非常迟缓”,即便闪避动画出现了,你还是会被攻击命中。他还提到红岚的双重空中踢击是躲避不了的。

图片[3]-玩家被《明末》boss疯狂折磨后称:是游戏的问题不是我的问题-衣衣商务

“简直太让人沮丧了,像这样一款游戏本有着巨大的潜力。这里的大多数Boss就像是削弱前的‘碎星’拉塔恩(指《艾尔登法环》DLC《幽影树之影》的最终BOSS,俗称‘米塔恩’)。”他/她总结道。

评论区里满是认同这些Boss战平衡性问题的玩家。不过,就像任何魂类游戏一样,也有玩家已经掌握了应对这个Boss的精准技巧,并详细说明了玩家该如何做好准备。

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