猎魂世界:如何才能在元素掌控拿高分?这一队是被针对了吗?

图片[1]-猎魂世界:如何才能在元素掌控拿高分?这一队是被针对了吗?-衣衣商务

大家好,我是正在喝提神醒脑娃哈哈的何二维一。

这两天全新的“演武·元素掌控”玩法,想必勾起了不少朋友的参与热情。虽说大家参与的积极性挺高,但要达到最高档奖励的120分门槛,还是颇具难度的。所以今天这篇攻略,咱们就来简单分析一下此次玩法的相关注意事项,顺便再讲讲部分队伍流派在玩法中的情况,希望能给大伙带来些许帮助与欢乐。

温馨提示:以下内容以7月30日修正后的玩法规则为准,某些黑科技打法目前已行不通了。

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首先,这个玩法分为“试炼”和“挑战”两个分支。其中,试炼玩法难度稍低一些,而且它的规则和之前的诺丁斗场与星斗巡猎有一定相似之处。

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另外,完成试炼部分的5个关卡后,能获得5个不同类型的增益buff。每个buff都有不同的针对性优势,下面简要总结一下:

蓄风回势:根据正在冷却大招的cd数量提升大招伤害,对依赖大招输出的主C有一定影响(典型代表如锤三),同时搭配高练度的宁荣荣能更好触发此效果,毕竟没有高效回能,非主C角色频繁开大招不太现实。空痕掠影:魂力越少,魂技伤害越高,此效果更适用于以魂技伤害为核心伤害占比的主C(比如部分朋友的蓝龙就是典型)。千风流刃:直接提升普攻伤害,适合以普攻输出为核心伤害占比的主C(菊花关表示很喜欢这个buff)。溯风护佑:适用于长期有护盾增益且护盾不消散的队伍,尤其搭配高练度的宁荣荣使用,能最大化此状态的收益。终风归寄:此buff适用于爆血流打法,一种是完全不顾boss伤害,一心只管自己输出,这样容易快速损血,也容易挂掉;另一种是练度不算高的朋友,容易被boss打成残血。总之,这个增伤门槛较难控制,建议大部分玩家谨慎选用。

接着针对这5个试炼关卡,给大家提供如下搭配建议:

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这里以锤三的震荡队为例说明,大家可举一反三做针对性调整:

第一场战斗:由于第一场战斗中小兵较多且杂,所以给1队配一个能聚怪的控制,回能辅助也必不可少。在主C位方面,我的核心主C是锤三,核心副C是小舞,二队主C是蓝龙,二队副C是猫鹰。考虑到第一场战斗的输出,可把核心副C小舞换到第一队,并将练度最高的敏攻系魂师也放到1队,这样配合二队主C蓝龙,基本能搞定第一场战斗的所有敌人。第二场战斗:直接把最强的强攻系主C放这里就行。虽然第二战敌人不止一个,但数量相对较少,所以有能聚怪的控制最好,没有也没关系,掌握好强攻系主C的输出范围,就能顺利通关。

特别提醒:不管是试炼还是挑战副本,队伍的基础练度都非常关键。技术再好,没有一定练度,想打出高伤害也不容易,请大家注意。

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接下来讲讲难度较高的挑战副本。此次挑战副本的boss是“独眼伯爵”,在积分上有上图中的4个挑战任务,具体如下:

第一条很好理解,造成的伤害越多,这部分积分越高。第二条要达成的话,需关闭自动吃药,切记。第三条就是字面意思,不能死。所以战斗中,要么自身有一定练度或护盾强度能硬抗,要么技术过硬,能不断闪避boss攻击,但这样可能会损失伤害。第四条是两队队伍合起来只能上1个敏攻系魂师,这个挑战任务对部分流派不太友好,比如震荡队。因为震荡队的锤三没有小舞辅助,会损失很多伤害,所以挑战副本的第二队一般会同时放上锤三 + 小舞,但第一队就不能上敏攻系魂师了,得靠二队主C打伤害。虽说时间只有1分半,但这对二队主C的要求也不低。当然,非震荡队的其他队伍也会受到一些影响,但肯定没有震荡队大。

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boss还有三个特性,前两个大家能理解,第三个是boss血量越低,受到的大招伤害越低。在目前游戏的所有流派中,最依赖大招伤害的是震荡队。所以总体来说,这次挑战副本对震荡队玩家的挑战较大。

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基于此次挑战副本的特点,不同流派队伍的搭配可参考如下:

震荡队:第一场安排二队主C + 控制 + 辅助,不带敏攻,一队buff随意;第二场则安排锤三 + 小舞 + 控制(比比东最优) + 辅助(宁荣荣最优),二队buff带“蓄风回势”。感电队:第一场安排二队主C + 控制 + 辅助,可考虑不带敏攻,也可把二队中的高练度敏攻换到第一场,一队buff随意;第二场安排蓝龙 + 敏攻(4技能大招 + 手动上朱竹清最优,没有朱竹清也可上猫鹰,但第一场若上了敏攻,第二场就不要上了) + 控制(比比东最优) + 辅助(宁荣荣最优),二队buff可考虑“溯风护佑”。灼烧队:第一场安排二队主C + 控制 + 辅助,不带敏攻,一队buff随意;第二场安排胖子 + 二龙 + 火舞 + 辅助(宁荣荣最优),二队buff可考虑“溯风护佑”。裂伤队:第一场安排二队主C + 控制 + 辅助,可考虑不带敏攻,也可把二队中的高练度敏攻换到第一场,一队buff随意;第二场安排尘心 + 朱竹清(第一场若上了敏攻,第二场就不要上了) + 控制(比比东最优) + 辅助(宁荣荣最优),二队buff可考虑“溯风护佑”。菊花队:第一场安排二队主C + 控制 + 辅助,可考虑不带敏攻,也可把二队中的高练度敏攻换到第一场,一队buff随意;第二场安排菊花 + 朱竹清(第一场若上了敏攻,第二场就不要上了) + 控制(比比东最优) + 辅助(宁荣荣最优),二队buff带“千风流刃”。

最后经过当前的实测对比,我个人认为针对此次挑战副本,目前菊花队和感电队表现相对最佳,震荡队次之,剩下的灼烧和裂伤队表现稍逊,大家可结合自身实际情况综合考虑。

THE END
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