前R星元老新作《MindsEye》理念:15小时重温线性电影体验

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由Rockstar前核心成员组建的BARB工作室,其新作《MindsEye》确定于2025年6月6日推出。这款作品尝试运用精炼的15小时电影化叙事,来重塑玩家的游戏体验。该作助理游戏总监Adam Whiting透露,他们期望为玩家打造一种线性、时长较短且具有电影感的体验。

在当下3A游戏普遍追求百小时内容体量的大环境下,BARB工作室却反其道而行之。他表示:“现代游戏渐渐失去了向电影艺术借鉴的传统。当整个行业热衷于服务型游戏以及繁杂的RPG系统时,我们选择回归叙事的本质。《MindsEye》采用线性叙事架构,借助精心编排的紧张场景以及角色成长轨迹,确保玩家每晚花费两小时进行游戏时,都能收获完整的情感体验。”

从技术细节来看,该作虽设置了伪开放世界场景,但其核心玩法聚焦于电影化镜头语言与子弹时间等经典机制的创新性融合。开发团队着重强调“每一帧画面都在推动叙事发展”,15小时的主线流程包含超过200个动态分镜场景,这种设计理念与当前动辄需要上百小时才能通关的行业趋势形成了鲜明的反差。

值得留意的是,BARB工作室的成员大多来自《给他爱5》《荒野大镖客:救赎2》等超大型项目的叙事团队,此次转向短时长精品游戏的做法,被视为是对行业现状的一种反思。他坦言:“当开发成本突破2亿美元关卡时,留给艺术创新的空间就逐渐消失了。《MindsEye》既是我们对黄金时代叙事传统的致敬,更是对玩家时间价值的庄重承诺。”

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