Sucker Punch制作的最开放游戏《羊蹄山之魂》

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数日前,SIE发布了《羊蹄山之魂》的故事宣传片,并公布了其发售日期。在这款游戏中,玩家将扮演笃(Atsu),开启一段复仇之旅,去猎杀杀害她家人并将她弃之不顾等死的羊蹄六人组。

有意思的是,这款游戏的整体架构与前作《对马岛之鬼》有所不同。笃会在虾夷地区探寻线索,还要选择先对付羊蹄六人组中的哪位成员,而且虾夷地区的场景设定更为复杂。在接受《综艺》杂志采访时,创意总监Jason Connell和Nate Fox探讨了江户时代对本作世界设计的影响。

Fox表示:“这是我们制作过的最开放的游戏。最大的乐趣就在于迷失其中,让好奇心驱使你在这片景致中漫步。我们把这样的时刻视为无比神圣的,期望玩家能沉浸在北海道,也就是游戏设定中的‘虾夷’,去感受当下的真实。虾夷本身宛如一个角色,蕴含着无数的秘密与故事。”

Connell补充道:“这里洋溢着野性与自然的气息。相较于大城市,我们有机会呈现一个更为狂野、更具乡村特色的故事。游戏里有着各式各样的生态景观,我们从北海道最为壮美的地方获取灵感,精心挑选了一些极美的地点,并赋予它们生机,让玩家去体验。”

这种“野性”风格在游戏玩法中也清晰可见,玩家似乎会有一只狼同伴与他们一同并肩作战。尽管仍有诸多细节有待揭晓,但笃也能够通过一些非战斗活动来放松身心,这些活动是从《对马岛之鬼》中延续而来的。

《羊蹄山之魂》将于10月2日发售,登陆PS5平台,首发支持PS5 Pro强化功能,5月2日开启预购。

THE END
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