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由前《黑暗之魂3》设计师Hytacka所开发的新作《地罚降临,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日正式发售。然而,这款游戏在销量与口碑方面的表现都不尽人意,甚至面临着失去发行商讲谈社支持的风险。
《地罚降临,龙陨之刻》是一款单人3D动作角色扮演游戏,其玩法着重于近距离剑术战斗。在发售之前,凭借连击系统、定向格挡、闪避系统、强大敌人以及前《黑暗之魂3》设计师参与等诸多优势与噱头,吸引了大量魂系玩家的目光。但在游戏发售后,于Steam上的总体评价为“褒贬不一”,好评率仅为40%。
近日,Hytacka在自己的油管频道中坦言,《地罚降临,龙陨之刻》已然失败。他并未透露具体的游戏销量,不过估算大约在3000 – 5000份之间。此前Hytacka设定的销量目标为10万份,如今看来,结果并不理想,他表示“就我的目标而言,我会说它彻底失败了”。
《地罚降临,龙陨之刻》的开发工作始于2020年,在2023年又经历了大幅改动。尽管Hytacka从头开始重新构建游戏,改进了操控方式并解决了其他一些问题,但令人惋惜的是,这款作品依旧未能让玩家们感到满意。Hytacka说道:“正如评论区玩家们所讲的,游戏质量着实令人失望。”
Hytacka在谈及未来时表示,他会持续进行游戏开发,然而可能会失去当前发行商讲谈社的支持。粉丝们建议Hytacka制作一款规模相对较小的游戏,但他的新项目“或许不会采纳这些建议”,因为他的野心依旧很大。
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