拉瑞安新作组建专业叙事团队:剧情乃重中之重

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拉瑞安目前同时在开发两款野心勃勃的新作。近期,工作室CEO斯文·温克(Swen Vincke)接受了外媒GameSpot的采访,他透露工作室正在着手组建一支专业的叙事团队。

斯文·温克表示:“剧情可是我们的命脉所在。以往,我们总是在游戏制作启动前就开始筹备相关事宜。如今,我们正在打造一支规模庞大的叙事团队,这个新团队将为未来的游戏创作各式各样的故事。”

温克指出,游戏剧本创作远比大多数玩家想象的更为复杂。叙事设计、对话撰写以及故事编排,这些都分属于不同的学科领域,需要以专业的方式来对待。未来,叙事团队会与编辑团队协同合作,如此具有前瞻性的举措,将会使游戏开发进程更为顺畅。

温克强调,叙事创作者务必将玩家体验放在核心位置,他说道:“我们是一家重视迭代的公司,需要构建大量的故事。因为当玩家在游戏里做出选择时,他们期望故事能够持续发展延伸,这就要求我们必须预先构建完整的故事体系。”

拉瑞安还在尝试引入AI技术,当然,他们不会让AI取代任何人的工作,只是借助它来为团队减轻负担。温克表示:“在我们这里,AI是一种加速器,它能让我们更迅速地完成任务。”他着重提到了团队在游戏制作过程中的成长,以及AI如何助力团队处理那些没人愿意做的繁杂工作,进而使他们能够把更多的精力投入到游戏的深度、广度以及数量方面。

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