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今日,外媒GamersRadar+发布了一篇关于国产3A游戏《影之刃零》试玩体验的文章。编辑Austin Wood表示,近期他对类魂游戏《第一狂战士:卡赞》以及法式JRPG《光与影:33号远征队》等颇为喜爱,但《影之刃零》凭借其独特的魅力脱颖而出,始终萦绕在他的心头。
在试玩过程中,他体验了新春实机里七星剑阵大师兄的战斗环节。他称赞该环节在应对多个敌人时的设计十分稳健,不会出现让镜头失控而引发烦躁的情况。他还对武器系统赞不绝口,双刀、软剑、重斧的组合带来了强烈的爽感。当达到人剑合一的状态时,那种畅快淋漓的感觉无与伦比。
开发者在保持类似《鬼泣》般华丽的同时,避免了复杂的搓招设定,使得《影之刃零》能够轻松展现出构图精准的决斗场景,其战斗速度甚至让《卡赞》都显得逊色。而最让他期待的,反而是尚未公布的内容。据悉,完整通关大概需要50小时,还有大量的支线内容可供玩家探索。
Austin Wood在总评中提到,从中韩动作RPG领域来看,从《绝区零》《剑星》到《黑神话悟空》《匹诺曹的谎言》,这一类型游戏的崛起令人欣喜,而《影之刃零》正逐渐成为这一发展浪潮中的新里程碑。虽然PS5/PC版的上线时间尚未确定,但仅仅一小时的试玩体验,就已让他对这款游戏喜爱有加,使其稳稳地排在了最期待的动作RPG前列。
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