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曾与Sweet Baby合作担任“叙事设计顾问”的Kazuma Hashimoto对《毁灭战士:黑暗时代》进行了上手试玩。今年3月底,他在《滚石》杂志上发表文章,严厉批评这款游戏不具备现代游戏应有的特质。文章标题为:《毁灭战士:黑暗时代》仿若Xbox 360时代的射击游戏,且是以负面的形式呈现。
Kazuma Hashimoto表示,Bethesda推出的这款中世纪前传游戏,无论是在视觉效果还是整体基调上,都显得平平无奇。它不仅放慢了游戏的动作节奏,还令人费解地摒弃了现代《毁灭战士》系列游戏的核心精髓。
他提到,《毁灭战士:黑暗时代》未能从前作中汲取快节奏、激情澎湃的战斗风格以及震撼的金属音乐元素。相反,这款游戏给人的感觉十分拖沓,宛如其他动作游戏的劣质模仿品。
他进一步强调,该游戏的玩法极易让人联想起Xbox 360时代的动作游戏,这类游戏通常存在操作笨拙、画面粗糙的问题,其视觉呈现以及怪物设计也难以令人信服。
Kazuma Hashimoto简历截图
滚石杂志前瞻截图
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