锚点111
R星的一位前雇员觉得,《GTA6》根本没必要再出新预告片来吸引玩家的注意力了。相反,维持神秘感反而能够在游戏发售之际引发更热烈的反响。
在庆祝《GTA4》发售17周年的社交媒体活动里,人们谈到了很多有意思的幕后情况。比如说,当年Xbox 360是主要的开发平台,原因是PS3的开发难度太大了。
另外,《GTA4》原本定在2007年10月16日发售,不过在四个月之前决定推迟到2008年4月29日。
前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij趁机聊到了《GTA6》的营销策略。他表示,要是由他来做决定,绝对不会再发布任何新预告片。因为如今玩家对这款游戏的期待已经达到了顶点,保留一些惊喜能让游戏发售时的效果更加震撼。
R星在2023年底放出《GTA6》的首支预告片之后,就没再有太多动静了。尽管官方对游戏的消息守口如瓶,但Take-Two在今年2月再次强调,游戏依旧计划在今年秋季发售,和《四海兄弟:故乡》以及《无主之地4》一同,构成Take-Two有史以来最强大的发售阵容。不过,要是游戏能够同步登陆PC,阵容或许会更加强大。
THE END