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Sucker Punch工作室打造的《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》,近日披露了更多开发详情。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上,首次深入讲述了在北海道取景背后的创作故事。这片位于极北之地、被称作“虾夷”的区域,是主角阿津(Atsu)踏上复仇之路的舞台。他表示,选择此地是因其美得令人惊叹,是讲述故事的绝佳场所。
开发团队两次前往北海道实地考察。首次去到知床国立公园,在那里,他们于悬崖与海洋构成的绝美景致中,遭遇了真实的生存挑战。“我们既要仰望白雪皑皑的壮丽山脉,又得时刻提防灌木丛中潜藏的棕熊。”Fox回忆道。这种“美景与危机并存”的体验,最终转化为游戏中的核心感受——玩家在探索过程中,会如同身临其境般,感受到视觉震撼与生存压力的双重冲击。
海拔1898米的羊蹄山(阿伊努语称“雌山”),作为游戏标题的灵感源泉,在第二次采风时有了更深刻的意义。团队发现,这座“虾夷富士”不仅是地理标志,更承载着当地的文化记忆。Fox解释说:“对主角阿津而言,这座山既是已逝家园的象征,也是复仇执念的具体体现。”
最后Fox总结道:“北海道壮丽的自然景观给了我们无穷灵感,我们努力在虚构的游戏世界里重现这座岛屿的精髓。但作为美国开发团队,我们很清楚自己对日本文化的认知存在局限。因此,我们不仅拜访了众多文化学者,还实地考察了许多历史遗迹……更多内容随后公布。”
目前,《羊蹄山之魂》已开启预购,并将于10月2日登陆PS5平台。
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