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今年2月时,IGN向Take-Two老板Strauss Zelnick询问,他对《GTA6》在2025年秋季发售有多大的信心。Strauss Zelnick告知IGN,他对此“相当满意”。三个月过后,果不其然,《GTA6》被推迟到了2026年5月26日。
这几个月间发生了什么改变呢?在Take-Two刚公布财报之际,Zelnick再度接受了IGN的采访。他表明,随着《GTA6》发售日期逐渐临近,进一步精心打磨的必要性“愈发显著”。
Zelnick对IGN说道:“当我们快要完成一款力求完美的作品时,对于它是否还需继续打磨,我们也愈发明晰。在这种情形下,我们觉得,借助少量的额外时间,Rockstar Games有机会毫无束缚地实现其创意构想。我当然是支持这样做的。”
《GTA6》延期至Take-Two的本财年之外,推迟到了下一财年,这在短期内对公司业绩造成了冲击,不过Zelnick告诉IGN,他依旧对即将推出的游戏满怀信心,其中包括Gearbox的《无主之地4》、Hangar 13的《四海兄弟:故乡》,当然还有《NBA 2K》以及《WWE 2K》系列的新作。
“我对26财年目前的表现极为满意。延期固然让我难受,说不难受那是不可能的,但最重要的是支持你的团队去追求完美。”
如今,下一个问题明显和IGN今年2月份问过的重复了:你对Rockstar在2026年5月26日发售游戏有多大信心?这次,Zelnick的语气更为笃定:“我觉得,从以往的经验来讲,当我们设定了一个确切的日期时,通常情况下,我们都能出色地完成。”
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