Codemasters确认裁员,此前已取消《WRC》系列开发

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本周三的时候,EA进行了大规模裁员,人数大概在300到400人左右,看样子受到影响的工作室不在少数。除了重生工作室之外,Codemasters最近也证实了裁员这一消息。

本周四(五月一日)晚上,Codemasters发布了一份声明,宣称终止与WRC的合作关系,以后不会再开发拉力赛车类游戏了。

就在近日,Codemasters向外媒VGC透露,工作室已经确定要进行裁员,并且会尽可能地把员工重新分配到EA Sports的其他业务领域。

有一位发言人说道:“作为一家企业,我们一直在持续发展,目的是满足玩家不断增长的需求,同时提高对整个游戏阵容的关注度。基于此,我们考虑削减一些岗位,并且尽可能按照我们的战略重点来进行人员重新部署。”

我们持续做出调整,以此来满足玩家日益增长的需求,并且在我们的产品组合方面更加集中精力。这就使得我们需要精简部分岗位,同时尽可能地将员工重新安排到我们的战略重点方向上。”

Codemasters正在做和重生工作室类似的事情:进行裁员,把人员和资源投入到能够带来收入和利润的游戏项目上。重生工作室在这次裁员过程中取消了两款游戏,其中一款据说就是《泰坦陨落》的衍生游戏。而Codemasters也刚刚与《WRC》系列告别。

2021年初的时候,EA以12亿美元的价格收购了Codemasters,成功击败了此前已经被接受的、由Rockstar母公司Take-Two提出的收购要约。

通过此次收购,Codemasters的《F1》和《FIA世界拉力锦标赛》授权,以及其自有IP《超级房车赛》、《尘埃》和《赛车计划》都归入了EA旗下,与EA的《极品飞车》和《火爆狂飙》系列共同发展。

在交易完成之前讨论该交易背后的战略原因时,EA表示,这将会打造出“赛车娱乐领域的全球领导者”,并且能够让其“每年都推出全新的赛车体验”。

2022年,Codemasters位于柴郡的《尘埃5》团队被并入了另一家位于英国的EA工作室Criterion Games,目的是“塑造《极品飞车》的未来”。

据相关报道,Codemasters近期在F1和WRC系列的部分作品在商业方面表现欠佳。

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