《恶意不息》推重大更新档 却未获青睐

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就在本周早些时候,Moon Studios为旗下游戏《恶意不息》推出了一次重大的“裂隙”(Breach)更新。这款动作角色扮演游戏自2024年5月开启抢先体验阶段以来,此次更新可谓是内容丰富。全新的任务纷至沓来,还有通过18个全新剧情场景呈现的高质量过场动画。游戏世界规模近乎翻倍,因为新增了低地草甸(Lowland Meadows)和马林森林(Marin Woods)这两个区域,而这两个区域存在着一种名为“枯萎病”(Blight)的危险新威胁,玩家可得小心应对。此外,游戏中还增添了猎人谷(Hunter’s Vale)和马林村(Marin Village)这两个新的定居点,以及几个有待探索的黑暗洞穴。

“裂隙”更新引入了全新的终局“瘟疫系统”,对“食物与饥饿”机制进行了重新设计,还全面调整了“状态效果”。当然啦,对于这样一款游戏,战利品可是相当重要的。《恶意不息》现在提供了超过150种武器供玩家选择,相比游戏发布时增加了50种呢,其中包括新的护手和魔杖类型。游戏里还有多种全新的盔甲套装,盾牌也经过了重新设计。在整个游戏进程中,玩家会遭遇几场新的首领战(以及3场更新后的首领战)、9个新的瘟疫首领、2个新的敌人阵营,以及9种新的小动物。那些渴望在游戏中挑战自我的玩家,现在可以激活“硬核模式”,在该模式下角色一旦死亡便无法复活。

音频方面也有改进,新增了由加雷思·科克尔创作的新音乐以及新的配音。Moon Studios表示还进行了广泛的平衡性调整、优化了游戏体验(更新了物品预览和提示信息),在性能上也有显著提升,比如支持NVIDIA DLSS 4技术、优化了内存使用、缩短了加载时间,还改进了物理效果。最后,这次补丁修复了“数百个BUG”。

可惜的是,这次更新并未获得《恶意不息》玩家的青睐。因其好评率低至36%,近期在Steam上的用户评价为“多半差评”。希望开发者能深入探究玩家社区反馈问题的根源所在。

要提醒大家的是,这家奥地利的开发商已经从发行商Private Division手中购回了游戏发行权,如今完全独立运营了。

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