外媒献策《孤岛惊魂 7》:回归硬核生存玩法

锚点111

尽管《孤岛惊魂》系列的未来充满不确定性,但育碧这款动作冒险系列的下一部主线作品,仍因各种谣言和猜测备受关注。游戏玩法及背景设定等方面的猜测与泄露,使其前景成为热门讨论话题。

<

关于新作的讨论众多,外媒Gamerant认为,《孤岛惊魂7》或许应更聚焦于深层次机制,而非仅为玩家提供广阔探索空间。如今,开放世界设定已不新奇,为吸引玩家,游戏需提供独特内容,证明其开放世界值得探索。目前《孤岛惊魂7》的发展方向尚不明确,但从《孤岛惊魂2》等更具硬核风格的作品中获取灵感,可能会带来令人兴奋的改变。

Gamerant指出,玩家在《孤岛惊魂2》中面临的一大主要挑战是主角感染疟疾。因感染无法痊愈,玩家在游戏全程都需储备药物,恢复健康比以往更具挑战性。在《孤岛惊魂2》里,无论是战斗中枪支卡壳,还是盟友永久死亡,都不会让玩家在残酷世界中毫无应对之法。

若《孤岛惊魂7》的生存机制更深入,游戏沉浸感将得以提升。若玩家不喜欢过于硬核的生存模式,难度设置也能帮助他们平衡游戏体验。不过对许多玩家而言,在《孤岛惊魂7》中体验更硬核的生存方式无疑是个加分项。《孤岛惊魂:原始杀戮》的生存模式就是个很好的例子,它展示了该系列如何在不以生存为基础设定的情况下,保留《孤岛惊魂2》中更刺激的元素。

同时,每一部《孤岛惊魂》作品中,剧情发生地点都是故事核心。像《孤岛惊魂2》的非洲背景、《孤岛惊魂5》邪教肆虐的蒙大拿荒野,以及《孤岛惊魂6》虚构的加勒比海岛屿亚拉,其世界观和独特文化都是每部新作的重要元素。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2725分享