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虽说《三男一狗》以及它的线上模式《GTA Online》在过去十多年间不断获得更新,可Rockstar Games对待其前作《GTA4》的态度却大相径庭。在发行了两部广受好评的单人DLC之后,这款2008年推出的经典开放世界游戏,几乎被Rockstar给遗忘了,多年来都没再有任何更新或者重制的消息传出。
然而,近日外媒GaGamingBolt发布了一篇文章,结合近期有关《GTA4》移植的传闻,探讨了这款游戏重新出现在大众视野的可能性,以及玩家群体对其再次发行的期待和标准。
文章中提到,近期有传闻暗示,《GTA4》针对PS5和Xbox Series X/S的移植版正在开发当中,Rockstar或许打算在今年晚些时候推出。GamingBolt觉得,Rockstar近期在现代平台重新发行了《荒野大镖客:救赎》,这为《GTA4》的再次发行提供了一个“先例”。
然而,GamingBolt坚决认为,如果《GTA4》真的再次发行,其方式“绝对不能”简单照搬《荒野大镖客:救赎》的移植版。文章批评《荒野大镖客:救赎》的移植版在诸多方面“仅仅是一个简单直接的移植”,所提供的升级十分有限,仅仅包含分辨率的提升、画面以及UI的些许调整,而对于光照、模型或者材质等方面并没有进行实质性的升级,甚至连60FPS性能模式都没有,这实在是令人惋惜。再加上Rockstar为这个“低投入”的移植版定价50美元,显得“不合理”。
GamingBolt认为,当下市场对于“复刻版”(remaster)的标准和期望已经变得更高了。文章列举了近期一些令人印象深刻的复刻版作为更高标准的例子,像是《忍者龙剑传2:黑之章》(Ninja Gaiden 2 Black)、《上古卷轴4:湮没:重制版》(The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered),以及更早的《密特罗德 Prime:复刻版》(Metroid Prime Remastered)、《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)等等,这些作品都带来了肉眼可见且有意义的升级。GamingBolt警告称,对《GTA4》进行低投入的移植,“将会是很多人难以接受的事情”,就如同此前许多人对RDR移植版感到失望一样。