锚点111
近期在浏览Steam时,发现了一款名为《水鬼》的游戏,这游戏我看着特别眼熟,早在2024年它就公开过商店页面,不过那时候的版本又老又旧。现在呢,商店页面已经焕然一新啦:
《水鬼》定位为2D恐怖AVG加上解密类型游戏。从2024年起就公布了早期demo,最初的时候,这款游戏不管是画面还是UI,品质都不咋地。不过呢,它凭借着令人回味无穷且富有戏剧性的故事,收获了一批早期的忠实粉丝。
后来经过制作组的调整与优化,《水鬼》逐渐变得像模像样起来。而且啊,它透露出来的一些CG甚至可以说是“大胆”,让人对后续的内容和玩法充满了好奇与猜测!
下面是早期和目前的画面对比图:
早期宣传图:
现今宣传图:
还有更多宣传图,大家要是感兴趣,不妨去《水鬼》的其他宣传平台看看。也不知道制作组哪来的冲劲,把游戏整个推翻重置了,而且在游戏和宣传方面都实现了质的飞跃。
据制作组说,重置后的demo让大家试玩后,不少玩家都觉得游戏变化很大。群里的玩家数量从一开始固定的20 – 30个,在短期内就增长到了200多个。当然啦,他们一直在摸索不同的美术风格,希望游戏在呈现上不只是一种固定的形式。
就现有的demo游戏内容来看,评价基本呈现两极分化。有些人觉得剧情很能打动人心,能感觉到制作组憋着大招呢,特别期待游戏后续的发展;但更多人认为目前的demo,首先没感受到任何恐怖氛围,其次觉得剧情老套又无聊,甚至感觉傻子玩了demo都能猜到故事结局!
对于“无聊”“不恐怖”“老套”这些问题,制作组没少听到。然而面对这些问题,制作组也很无奈:
要是从demo开始就连整个游戏的序章都讲不清楚,不好好铺垫,那还谈什么剧情呢?
还有啊,如果《水鬼》只是想做一个只留下恐怖、惊悚或者猎奇元素的游戏,那完全可以从一开始就各种jump scare,营造恶心的氛围来刺激玩家。但他们不想这么做,剧情的引导才是这个游戏的关键部分。因为角色比较多,前期需要让玩家熟悉和了解各种线索,等玩家掌握了所有线索,后续的“刺激”内容自然就会接连不断了。
而且对于“通过demo就能猜到结局”这种评论,制作组都不太想回复,只能笑着看看大家玩到后续还会不会这么觉得了。
所以说,如果之前的demo是让大家了解人物、熟悉剧情的前期铺垫,那么后续的内容,大家可得做好慎重选择以及应对各种反转的准备啦。
要知道,游戏里所有的节奏肯定是跟着剧情走的,不会显得突兀也不会没有逻辑,不管是恐怖、悬疑还是其他方面,大家尽管放心!就比如demo里那个比较让人“心动”的手术环节,后续怎么可能不安排呢?(提示:刺激感会更强哦)
《水鬼》对玩家还挺贴心的,为了防止玩家对后续内容一头雾水,他们在帖子里甚至还会发一些“科普向”文章:
另一个对玩家贴心的点就是————(咳咳,多来点这种也不错嘛!):
总之,我觉得这是一款值得期待的游戏。和制作人聊过之后,更能感觉到他们对游戏有着认真的规划。所以大家千万别被demo里的“简单线索”给迷惑了!而且制作人透露,后续会通过更多玩法来呈现剧情,不仅有互动解密,甚至还会有战斗互动、手术互动、追逐互动,以及和游戏概念超契合的画符等玩法(至于怎么画符,看标题就知道啦)。
(PS:《水鬼》将在6月参与新品节哦,现在正是加入愿望单的好时机,大家赶紧一起来加愿望单吧!)