《古墓丽影》是否步入开发后期?疑似攻坚小组已成立

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劳拉·克劳馥身为电子游戏史上极为著名且广受欢迎的角色之一,其新作一直牵动着全球玩家的心弦。即便已经推出了出色的重制三部曲,玩家们依旧满心焦急地等待着Crystal Dynamics(水晶动力)工作室公布下一款重磅作品。

虽说官方消息寥寥无几,但近期出现的一些迹象与传闻表明,《古墓丽影12》(此为非官方名称)或许已步入开发的后期阶段,并且有望在不久之后正式揭开神秘面纱。

一则最新的招聘信息为《古墓丽影》新作的开发进程提供了线索。Reddit社区的网友发现,在5月17日的时候,Crystal Dynamics发布了一则“高级关卡设计师”的招聘启事。从LinkedIn上的招聘信息能够看出,Crystal Dynamics正在寻觅一位“能在攻坚小组里发挥关键作用的高影响力个人贡献者”,其职责是设计包含引人入胜的谜题元素的关卡,还要运用Unreal Engine专业技能去构建、迭代并完善设计。

这里的关键之处在于提到了“攻坚小组”。通常情况下,游戏开发中的攻坚小组是由专注于特定领域和Bug的小型团队构成,常常在开发的后期阶段(比如Alpha测试、Beta测试或者最终打磨阶段)组建,而且通常会在游戏预定发布前至少六个月启动。

图片[1]-《古墓丽影》是否步入开发后期?疑似攻坚小组已成立-衣衣商务

尽管这则招聘启事并未明确指出是《古墓丽影》,但其所要求的“强烈专注于解谜设计,最好是在第三人称动作冒险游戏中”,似乎明确指向了《古墓丽影12》。因为除了与The Initiative合作开发(且是第一人称)的《Perfect Dark》外,《古墓丽影》是Crystal Dynamics目前唯一已知的独立开发的第三人称动作冒险游戏项目,并且已知该游戏是使用Unreal Engine 5进行开发的。

要是下一款《古墓丽影》真的已经进入后期开发阶段,那么我们有望在2026年看到它发售。2026年恰好是《古墓丽影》系列诞生30周年,在这个时候推出新作将会具有特殊的意义。

关于新作的正式揭晓,有传闻指向即将到来的Summer Game Fest。知名爆料人NateTheHate在被问到《古墓丽影12》、《Project 007》或者《与狼同行2》中是否会有作品在Geoff Keighley的展会上亮相时,回应称“至少有一款”会出现。此外,电影爆料人vthescooper也曾在4月11日发文表示,“很快就能看到公告了”。vthescooper以其在电影领域的准确爆料而闻名,而《古墓丽影12》似乎是他们唯一爆料细节的游戏项目。

图片[2]-《古墓丽影》是否步入开发后期?疑似攻坚小组已成立-衣衣商务

依据vthescooper在2024年5月的爆料,《古墓丽影》新作将会是一款完全开放世界的游戏,背景设定在印度,劳拉能够使用摩托车、降落伞等工具在广阔的地图中自由探索。故事据说会围绕劳拉与一个名为“掠夺者协会”的组织以及其他对手竞相争夺强大遗物展开。游戏还会加入一个基于招募团队和盟友来策略性协助任务以及击败对手的新功能。值得一提的是,vthescooper提到“掠夺者协会”的时间比《古墓丽影》官方网站在粉丝注册流程中提及该名称的时间要早,这使得其爆料的可信度有所增加。

目前,关于《古墓丽影12》的官方细节依旧非常少,仅知道是由Crystal Dynamics使用Unreal Engine 5开发,Amazon Games发行,讲述的是一个“统一的劳拉”,将生存三部曲视为其起源。她的默认统一服装已经在多个联动中亮相。尽管Crystal Dynamics近期进行了裁员,但工作室已向粉丝保证,这不会“改变”他们正在推进的项目计划。

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