玩过《巫师3》的朋友,或许已经留意到开场动画里的叶奈法和游戏中的形象差异颇大。在游戏上线十年后,官方终于揭开了这个秘密。
《巫师3》的首席角色艺术家Paweł Mielniczuk近日透露,团队一直期望叶奈法能成为“游戏里真正得以重现的人物”。为此专门找了一个模型参考,做了脸部扫描,然后尝试在游戏引擎中还原这一形象。可惜的是,创作者“在这个过程中遭遇了失败”,由于当时技能不足、技术受限等原因,制作过程出现了一系列复杂状况。
不过,扫描版的叶奈法并未在游戏中完全消失——我们依旧能在宣传片或开场动画里看到她,仔细观察就会发现她的脸和游戏中的模型截然不同,差异十分明显。
游戏发布后,有玩家马上就察觉到了这种差异,而且他们的看法并不一致。有些人觉得创作者做出的模型更好看,而另一些人则更喜欢扫描出来的模型的脸。
你更青睐哪个版本的叶奈法呢?
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