锚点111
《侠盗猎车手》系列向来以鼓励玩家探索荒诞元素著称。像在《罪恶都市》里能用作弊码召唤坦克,还有戈多山中的幽灵;《圣安德列斯》中有神秘莫测的大脚怪传说,以及沉没在海岸边的外星飞船。Rockstar设置的这些隐藏彩蛋,引发的猜测与讨论从未间断。
虽说这些彩蛋对文化影响颇深,但以往它们多是被动的,得靠玩家去发现,而非互动。对此,外媒Gamerant觉得《GTA6》有望改变这一状况,彻底革新这个系统,把这些充满神秘感的彩蛋变成真正能玩的系统。
Gamerant指出,这款新作有着充足的开发预算、充裕的开发周期、玩家的高度期望以及坚实的技术基础,完全能让彩蛋不只是用来营造氛围。粉丝们现在只能看到大脚怪,以后应该能去追逐它、与它战斗,或者拍摄它。而这些玩法在《GTA6》里都有可能实现。
彩蛋最初是为吸引玩家、营造新奇感而设。但如今仅做到吸引玩家已不够,从静态到系统的转变(或许会在《GTA6》中出现)会赋予游戏更多值得探索的内容,让其更配得上这款游戏的“威名”,而且这也正好契合Rockstar的优势:细致的世界模拟、沉浸式的环境叙事以及物理驱动的混乱场景。
借助现代CPU、扩展内存以及机器学习增强型脚本,Rockstar有能力打造与主线剧情同步的持久悬疑系统。粉丝们在《荒野大镖客2》的UFO小屋、吸血鬼和幽灵列车中已看到了一些相关迹象。不过这些事件仍是孤立的、不可复制的。而《GTA6》能够打破这个限制。
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