Epic CEO 坦言平台逊于 Steam 且已连续五年未盈利

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在经历了大规模裁员以及独占策略失败后,Epic公司的首席执行官Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客专访时予以承认——Epic平台在功能体验方面与Steam相比,存在着明显的差距,而且在运营了五年之后,仍然未能实现盈利。

Epic CEO承认平台不如Steam 已无盈利五年

Tim Sweeney直言:“我们的启动器操作体验过于繁杂,急需加以改进。”尽管该平台已经累计送出了价值超过万美元的免费游戏,然而由于功能便利性的欠缺以及操作流畅度不够,致使它始终很难动摇Steam的主导地位。他特别提到:“要是能回到过去,我更愿意把资源优先用于优化用户体验,而不是开发商业功能。”

数据表明,自2018年推出以来,Epic游戏商店借助免费游戏策略,已经吸引了将近3亿用户。但它的用户黏性一直比较薄弱,部分原因或许在于缺少愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统以及社区生态建设也较为滞后,这使得平台难以形成一个完整的生态闭环。

Epic CEO承认平台不如Steam 已无盈利五年

需要注意的是,Tim Sweeney强调革新并非是完全照搬Steam的模式:我们不会简单地抄袭论坛系统等设计,但是必须要补齐所有影响用户体验的关键功能。不过在Steam占据了大部分市场份额的当前状况下,正如他所说:“要打造出一个能够与Steam相媲美的便捷娱乐平台,我们还有很长的路要走。”

你们对于此事有怎样的看法呢?会在Epic上玩游戏吗?欢迎在评论区分享你们的观点。

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