锚点111
随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将会成为FromSoftware这部现象级作品粉丝们的欢乐时光。
《艾尔登法环》一直备受关注并不奇怪——虽说它是在2022年发行的,但这款FromSoftware的RPG游戏在三年后的今天,玩家参与度和在线人数依旧极高。依据Alinea Analytics的分析报告,在Steam平台拥有《艾尔登法环》的玩家中,有高达45%的玩家游玩时长超过了100小时。要是考虑到很多玩家买了游戏后压根没启动或者只是简单玩了玩,这样的留存率就更让人惊叹了。
在Steam上一共有1570万玩家拥有《艾尔登法环》,其中大概700万玩家的游玩时长超过100小时。另外还有19.4%的玩家时长在50至100小时之间,只有2.1%的玩家超过500小时。
《艾尔登法环》的游戏体量很大,难度也颇高,这两个因素使得玩家的投入时长增加,但即便如此,还是有这么多玩家坚持游玩超过100小时,实在是值得称赞。这份分析报告把《艾尔登法环》和其他“很费时间的RPG”——《博德之门3》以及《暗黑破坏神4》的留存率做了对比:《博德之门3》有32%的玩家、《暗黑破坏神4》有27%的玩家时长超过100小时。虽说这些数据也不错,但都比不上《艾尔登法环》。
上述难度与游戏长度的这种组合,可能是《艾尔登法环》留存率更高的部分缘由:《博德之门3》在低难度下挑战性较小,有些玩家通关一周目后就不再深入游玩了;而《艾尔登法环》因为玩家经常死亡,单次通关所花费的时间更长。
THE END