锚点111【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场!
时间:2025-05-28 14:28:34
编辑:一只小编辑OVO
开启第六尾形态的鸣人陷入狂暴,强大的攻势让战场化作废墟,威力极其恐怖!当六尾鸣人来到决斗场,又会展现出怎样惊人的破坏力呢?快来和小编一同了解吧!
六尾鸣人的普攻共有5A。1A是爪击并拉回敌人;2A为旋转爪击敌人;3A是三连扫尾后跃至空中,将敌人击飞;4A在空中向下发射四颗查克拉炮后落地,发射时可通过摇杆控制左右方向。5A蓄力前扑抓取敌人,若抓取成功会击碎地面掀出一块地形,将地形嵌入侧板边或上板边。而且敌人被击飞到板边时,会被弹回,同时积攒一层场景破坏值,场景破坏值显示在血条下方。若抓取失败则会在落地后因强大的惯性打滚。
另外,普攻任意一段期间都能够自由转向。
特殊机制1:地形创造
六尾鸣人的普攻第5A命中后,或者二技能第一段都会掀出一块地形,不拉摇杆或左右拉摇杆,会把地形掀飞嵌入侧板边,向上拉摇杆则会把地形掀飞嵌入上板边。
屏幕内存在任意地形时可解锁子技能,点击子技能可以在地形之间高速移动,若屏幕内只有一块地形,释放子技能默认位移到该地形上。当屏幕内存在多块地形,六尾鸣人在地面释放子技能时,不拉摇杆优先移动到侧板边的地形,上拉摇杆优先移动到上板边的地形。
六尾鸣人在侧板边地形时,不拉摇杆优先落地,上拉摇杆优先移动到上板边的地形。
六尾鸣人在上板边地形时,不拉摇杆或向下方、斜下方拉摇杆优先落地,左右拉摇杆优先移动到侧板边的地形。
六尾鸣人处于地形上使用普攻、一、二技能时均会缩短前摇,释放时可通过上下拉动摇杆控制体术的位移方向和飞行道具的发射方向。若在地形上受到攻击,地形会立即破碎。
地形上普攻
在地形上按下普攻,六尾鸣人会立即冲出,咬住途中敌人,可以通过拉动摇杆,控制冲出的Y轴方向。命中敌人时强大的力量会将其冲至板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。
二技能:九尾之爪
二技能共分为三段。释放二技能一段,六尾鸣人前冲扑住途中的敌人,咬到敌人会将其和地形一同掀飞到板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值,若未命中会在终点掀出一块地形,掀飞的地形默认嵌入侧板边,若释放时上拉摇杆,可将地形掀飞至上板边。小编小提示:二技能扔出的地形也附带打击,而且同样可以触发弹墙机制哦!
黄条结束前再次点击二技能可释放二段,六尾鸣人连续爪击挑飞敌人,随后抓取敌人,若抓取命中会在空中用力撕裂敌人。
黄条结束前再次点击二技能可释放三段,九尾之爪从地面伸出,举起巨大的石块猛砸敌人,第一下砸中则会将敌人砸进地面,并再连续猛砸两次,若第一下砸空则没有后续。
六尾鸣人处于地形上释放二技能任意段数,都会直接从地形上俯冲突进接对应后续攻击,可大幅缩短技能前摇,突进时还可以通过摇杆改变Y轴方向。
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