锚点111
本周早些时候,EA宣布取消《黑豹》游戏,并关闭了开发商Cliffhanger Studios。虽说《黑豹》这款游戏看似野心勃勃,但项目被砍掉的原因可不只是重组和削减成本这么简单,真正的原因是开发进度滞后,所以才被取消。
据彭博社记者Jason Schreier透露,《黑豹》项目实际上在前期制作阶段就卡了将近四年时间,这让EA高层颇为不满。据说,《黑豹》最近才刚刚迈入EA内部所称的“Gate”阶段,这是一个关键的开发节点,EA高管会在此阶段对项目进行评估,进而决定是否继续推进。
很明显,EA对项目的推进速度不太满意。前期工作耗费时间过长,部分原因是负责开发该作的Cliffhanger Studios正处于组建初期,才刚开始招募员工、搭建团队。有报道称,Cliffhanger Studios的“不少员工”都是去年才入职的。Schreier表示,有些人在工作室只待了短短几个月甚至几周。
所以,项目突然被砍,公司再次裁员,工作室的员工感到“十分震惊”。
EA还有一个未公布的漫威游戏正在开发中
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