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对于在《艾尔登法环:黑夜君临》中独自拼搏的玩家而言,游戏社区里的其他玩家积极鼓励他们尝试随机匹配,一同战胜挑战。
虽说《艾尔登法环:黑夜君临》具备玩家所期望的挑战性玩法与特色,但其合作元素以及社交功能仍有进步空间。
《艾尔登法环:黑夜君临》上线后短期内取得了成功,然而它在Steam及其他平台上的口碑却是有好有坏。
游戏提供了升级后的战斗系统,操作更加流畅,还新增了Surge Sprint功能。不过,游戏的交流工具让部分玩家不太满意,比如,《艾尔登法环:黑夜君临》没有内置语音聊天功能,致使玩家在与匹配到的队友互动时遭遇困扰。即便如此,得益于活跃的玩家群体,《艾尔登法环:黑夜君临》的社区对匹配和独狼玩家依旧持积极态度。
Reddit用户HeroesBane1191鼓励那些在单人游戏中进展不顺的《艾尔登法环:黑夜君临》玩家,即便没有朋友组队,也能够通过随机匹配成功完成任务。HeroesBane1191自游戏5月30日上线后就一直在玩,并且已在随机队友的协助下击败了三位“夜王”(Nightlords)。尽管该玩家也曾加入过在第一晚就全灭的队伍,但他觉得《艾尔登法环:黑夜君临》的玩家群体健康且活跃,随机匹配仍然可行。
许多《艾尔登法环:黑夜君临》玩家分享了他们连续多晚击败“夜王”的成功经历,但仍有一些单人玩家对匹配心存疑虑。一些玩家,包括Reddit用户Durakus,厌烦了匹配到那些无法响应信号且每晚都不能协调配合的队友。也有玩家对《艾尔登法环:黑夜君临》缺乏沟通功能感到郁闷。
除了匹配问题,玩家们还呼吁改进《艾尔登法环:黑夜君临》的单人游戏体验,因为当前的游戏平衡性更倾向于三人组队。社区还期望FromSoftware推出双人模式,以便那些想两人组队对抗“夜王”的玩家游玩。《艾尔登法环:黑夜君临》在Steam上的评价表明,单人游戏和双人游戏的改进是玩家最为普遍的需求之一。