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近日,有外媒传来消息,Capcom可能会以《生化危机》系列的“佣兵模式”作为蓝本,打造一款全新的衍生游戏,这款作品将主打从反派角色的视角来展现《生化危机》的故事。此消息一经传出,立刻在广大粉丝群体中引发了热烈的讨论和满满的期待。
自1999年《生化危机3:复仇女神》首次引入“佣兵模式”之后,玩家们就获得了扮演系列中反派角色的机会,去体验与主角完全不同的战斗风格和能力。像冷酷的尼古拉·基诺维耶夫、亦正亦邪的阿尔伯特·威斯克,还有近作《生化危机 村庄》里的海森伯与德米特雷斯库夫人等这些反派角色,在佣兵模式中都有着独特的武器、技能以及动作设计,能让玩家从反派的视角去窥探“生化危机”的别样世界。
多年以来,这一玩法不但丰富了《生化危机》系列的多样性,还为Capcom积累了诸多关于反派操作手感、动作表现以及战斗平衡等方面的宝贵经验。如今,开发一款以反派为主角的《生化危机》衍生作品,看起来是顺理成章的事情。
据相关报道,这款潜在的新作或许会探索多个创意方向:一方面,Capcom可能会以威斯克为主角,讲述他在《生化危机1》到《生化危机5》期间的秘密行动以及原型病毒力量的成长历程;另一方面,官方或许还会大胆尝试“反派获胜”的架空剧情,玩家不但能够操控系列标志性的BOSS,还可能在关键剧情节点与里昂、吉尔、克里斯等经典主角展开对战,重温系列中那些极具标志性的战斗场景。
值得注意的是,近年来《生化危机》主线新作与重制版交替推出,虽说很受玩家欢迎,但也面临着一定的创新压力。要是Capcom真的能够推出一款以反派为核心的新作,无疑会给整个系列注入新的活力,吸引更多新老玩家的关注。
目前,Capcom尚未正式确认该衍生作的开发计划,大家需谨慎对待。
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