GTA6代餐提前泄露:频繁掉帧致剧情无法推进

锚点111

由前《GTA》系列制作人打造的第三人称叙事游戏《MindsEye》(心之眼)原计划于6月11日正式发售。然而,早期试玩的反馈情况不太理想,不少测试者建议延期发售以便解决存在的问题。与此同时,该工作室的两位高管也在前段时间突然宣布辞职。

图片[1]-GTA6代餐提前泄露:频繁掉帧致剧情无法推进-衣衣商务

近日,有玩家在推特发文称,自己提前拿到了本作的PS5实体版,并分享了游戏体验。他指出,这款作品当前版本的技术状况几乎和《质量效应:仙女座》发布时一样糟糕。由于细节层次过多,导致帧率常常下降,过场动画时还会出现明显闪烁。另外,游戏图形看起来十分模糊,仿佛是一个未完善的移植版本。

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在游戏体验方面,因为帧数频繁暴跌,所以玩起来的感受很差。射击手感也很空洞,几乎无法获得任何反馈。此外,尽管尚未完成所有任务,但这位玩家遇到了一个BUG,致使剧情无法继续推进。他承诺会尽力解决这个BUG,之后再发布其他更新。

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