机魂超悦!以最赛博朋克之姿玩转《赛博朋克》!

锚点111

我是强尼·银手,此刻正处于躲藏之中,给你写下这封信,我可没死!我已经躲避荒坂公司长达50年了。如今,我想在一个秘密地点为夜之城的传奇们建造一个退休之家。为了满足大家的娱乐需求,请立刻转给我50元,我会把骗来的所有收入用于购置任天堂Switch2。

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想吃肯德基是假的,但想玩NS2是真的。

不仅想玩NS2,还想在NS2上尽情畅玩《赛博朋克2077》。

说实话,之前CDPR宣布要将《赛博朋克2077》移植到NS2的时候,我心里有点不安,甚至还觉得有点有趣——

2077凭借其极致的画面、先进的光追技术以及对硬件性能的严苛要求,早就成为主机性能评测领域的一块试金石。而NS一代在性能和画质方面的表现,相信大家都有目共睹。

曾经让多少显卡烧坏的游戏,如今要装进小小的掌机里,真的能运行流畅吗?

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还真能!

NS2到手后的第一件事,就是下载《赛博朋克2077》(反正也没朋友陪我玩马车……),单是启动游戏时的流畅度就让我感到十足的安心。

那具体的游戏体验如何呢?这么说吧,我实实在在地在NS2上又畅快地玩了一个周目,太值了。

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熟悉的台词,我又回来了

先说结论:《赛博朋克2077》能够在掌机上顺畅运行,而且画质和性能都不逊色于其他平台,针对NS2还进行了许多特别定制。尽管在掌机模式下,部分地区可能会因为优化问题出现掉帧的情况,但总体而言,这算是在新世代主机上优化得相当不错的移植游戏了。

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朱迪,我的朱迪

首先要说的,是《赛博朋克2077》针对NS2定制开发的四种特殊操作模式。

触摸屏算是比较常规的操作模式,一些难以用按键完成的操作,直接用触摸屏上手会更方便。

陀螺仪操作常用于瞄准射击的场景中,能够避免偏差,提高战斗中的精准度。

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体感模式就很有意思了,一些基础操作,比如闪避、换弹、恢复生命,都从按键变成了简单的手部动作。配合陀螺仪操作,在战斗中更有身临其境的感觉。

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最后一个很有创意的就是鼠标模式,这也算是NS2的一大创新。只要把Joy-Con手柄侧立起来,就能把它当作一个简易的鼠标使用。

虽说实际情况是我都玩掌机了,当然不会对鼠标有需求,但在进行一些比较细致的操作时,还是能发挥很大作用的。

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用体感模式来游玩赛博朋克,这也是只有在NS2平台上才能体验到的玩法,正如游戏总监亚当·巴多夫斯基所说:这是玩《赛博朋克2077》最赛博朋克的方式。

比起摇杆,这些围绕Joy-Con手柄开发出来的全新操作模式,能让行动更加细致,也增加了不少代入感——挥动手柄瞄准敌人脑袋开火,翻转手腕立刻换弹回血。

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刚上手的时候可能还会有点手忙脚乱,但熟悉一段时间后就会感觉舒服很多。

针对这些全新的操作模式,CDPR专门增加了一套对应的教学关卡。当然,如果你实在用不习惯,直接把手柄插回去用,或者外接一个新的手柄甚至键鼠都是可以的。

画面方面,NS2针对掌机游玩和底座游玩都提供了质量模式和性能模式。在质量模式下,全程都有很高的分辨率和稳定的性能体验,基本稳定在30帧左右。

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和同为掌机的Steam Deck对比,整体的差异更加明显。同样开到最高配置,Steam Deck轻轻转动视角就会疯狂卡顿掉帧,而NS2上运行则顺畅丝滑。

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上为steam deck最高性能画面,下为NS2最高性能画面

让NS2的游戏体验更上一层楼的秘诀,在于DLSS技术。这种渲染技术能利用AI补足低分辨率,生成额外帧,带来更清晰更高帧数的画面。

虽然60帧好像已经普遍成为玩家们心中最理想的标准,但考虑到这是在NS2掌机上而非主机上运行《赛博朋克2077》,折中一下能在性能模式下达到40帧左右就已经算是很不错了。

尽管如此,在狗镇贫民窟这样在pc游玩也容易卡顿的优化困难区域,依然会出现掉帧卡顿的情况,偶尔出现的穿模和显示bug好像也在表明,他们真的尽力了。

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浮空棒球棍也挺“赛博朋克”的不是吗?

本次移植到NS2平台上的《赛博朋克2077》完整收录了游戏本体和《往日之影》DLC,在开始游戏时就能选择是否要直接跳转到解锁《往日之影》的部分直接游玩DLC内容。

可能大部分玩家已经在不同平台上把《赛博朋克2077》反复玩过很多次了,但我依然会推荐有NS2的玩家可以尝试一下在掌机上流畅运行《赛博朋克2077》的体验。

掌机的优势就在于,无论是在通勤路上、躺在床上、上班摸鱼,甚至蹲厕所的时候,你都能掏出游戏在夜之城里逛上一会儿。清个小委托,飙个车,这种随时随地都能流畅玩“博”的自由度是其他平台无法做到的。

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别忘了还有NS2独具特色的操作模式,更能带来和过去完全不同的游戏体验。NS2版本还做了跨平台存档,你在电脑上没打完的游戏,出门还能接着用掌机畅玩。

不过嘛,虽然任天堂平台一直都比较适合全家一起玩,但《赛博朋克2077》并没有对其中的血腥暴力裸露内容进行删减,外出游玩的时候请记得小心背后。

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登陆NS2平台作为护航作的《赛博朋克2077》,无论对于NS2来说,还是对CDPR来说,现在都是至关重要的一步。

也许NS2版的《赛博朋克2077》并非最优质的版本,但时隔五年还能针对新设备进行各方面的优化,满足玩家的需求很重要,制作团队的初心也很重要。

而能在NS2上顺畅运行对性能要求极高的3A大作,也预示着将来一定会有更多熟悉的游戏能移植到NS2平台,也会有更多3A大作发布时考虑到NS2平台。

比如说,《巫师4》什么的……我能在NS2上玩到首发吗?

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