斯宾塞论Xbox掌机:游戏部与Win团队的深度紧密合作

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微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在与华硕合作公布Xbox官方掌机后,近日谈到了为这款设备适配Windows 11系统的幕后情况。在最新一期Xbox官方播客中,斯宾塞称微软游戏部门与Windows团队的合作是他“三十年来所见过最紧密的协作”。

图片[1]-斯宾塞论Xbox掌机:游戏部与Win团队的深度紧密合作-衣衣商务

当被问到ROG Xbox Ally系列掌机的操作系统时,斯宾塞表示:“这是我们游戏部门与Windows团队有史以来最高效的协同作业。看到双方像一个开发团队那样专注于优化用户体验,真的很让人激动。”他着重强调:“Windows的自由度体现在它是一个开放平台。不管是你喜欢的游戏商店,还是Discord等社交语音/文字工具,我们都会保证全面兼容——这绝不是个封闭系统。”

斯宾塞还透露,团队正在把主机级体验移植到掌机平台,不过也承认在续航等底层优化方面还有进步空间:“在电池续航、系统中断、性能调校等方面,我们一直在持续推进迭代。两个团队每周取得的进展都让人惊喜。”

图片[2]-斯宾塞论Xbox掌机:游戏部与Win团队的深度紧密合作-衣衣商务

这两款由微软和华硕联合打造的掌机在2025 Xbox游戏展会上正式登场。标准版ROG Xbox Ally搭载AMD Ryzen Z2A处理器、16GB LPDDR5X – 6400内存以及512GB存储;高阶版ROG Xbox Ally X采用AMD Ryzen Z2 Extreme芯片、24GB LPDDR5X – 8000内存和1TB存储,两者都配备7英寸1080P/120Hz可变刷新率屏幕。

发布会后,微软很快放出了幕后开发纪录片。Xbox硬件负责人罗安妮·索恩斯这样评价Ally X:“这是个性能怪兽,在存储和芯片性能上都达到了当前技术的顶峰。”视频中还曝光了早期原型机——开发者把芯片和屏幕分散在披萨盒里进行测试,以便能快速得到系统运行反馈。

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