SIE:PS6成首要考量,将探寻“全新增强”玩法

在一次业务部门会议上,SIE总裁西野秀明探讨了未来的主机战略。他指出,下一代PlayStation主机(PS6)是“首要考量对象”,公司正努力“为玩家探寻一种全新且更优质的游戏游玩方式”。

SIE:PS6是首要考虑 将探索‘全新增强’玩法

“尽管当下我们无法透露更多详细信息,但平台的未来是我们最为关注的要点。我们致力于探索一种全新的、更具强化性的方式,使玩家能够与我们的内容及服务进行互动。”

西野英明被问及PlayStation主机硬件的未来走向,以及它是否会被云游戏所取代。西野英明强调,PlayStation在为玩家提供云端游戏体验方面已经积累了数代的经验,并表示虽然他觉得云端游戏对玩家而言是一个可行的选项,但他坚信“本地执行”的总体需求依旧存在。

西野英明说道:“从技术层面来讲,云串流技术发展态势良好,正如我们的产品所展现的那样,然而端到端的网络稳定性并不在我们的掌控范围内。相较于传统主机模式,每次游玩的高昂成本依旧是一个难题。

云游戏确实正日益为玩家提供更多访问内容的选择途径,但我们认为,大多数玩家依然期望通过本地执行来体验游戏,而无需依赖网络状况。我坚信,PS5和PS5 Pro已经证实了这一观点。”

SIE:PS6是首要考虑 将探索‘全新增强’玩法

他随后提及,索尼的主机业务已发展成为一个“多面平台”,在其1.24亿月活跃用户中,有很大一部分仍在使用PS4游戏。

“我们如今拥有一个庞大的生态系统,它由PS5和PS4两代活跃度颇高的玩家构成。所以,大家自然而然地对我们的下一代主机战略极为关注。尽管目前我们无法透露更多细节,但平台的未来是我们最为关切的问题。我们致力于探索一种全新的、更强大的方式,让玩家与我们的内容和服务展开互动。”

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