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《无主之地4》作为《无主之地》系列的第四款正统续作,不仅会带来全新的秘藏猎人阵容以及一颗全新的星球,还在RPG系统方面有了大幅强化。和以往以射击为主、RPG为辅的风格不一样,新作明显更注重角色成长与自由构筑,而深度定制的技能树系统正是其中的核心要素之一。
据gamerant消息,知名内容创作者JoltzDude139最近分享的一张图片展示了技能树的全新设计:玩家在升级技能时能够直接选择“一键加满”。这一改动不仅使熟悉自身构筑的玩家能够快速加点,还暗示着《无主之地4》可能支持更简便的洗点系统,或者会提供更多技能点用于分配。
这一变化也从侧面证明了本作技能树系统比系列前作要深入得多。过去的《无主之地》虽也有技能树,但设计较为线性,分支有限。而从目前放出的试玩片段来看,《无主之地4》的技能树结构更为庞大,节点更多,自由度明显提高。
《无主之地4》将于9月12日发售,敬请期待。
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