《剑星》总监评MOD:火力逊官方,实力太弱

《剑星》总监金亨泰在接受韩国媒体This is Game采访时,被问及部分玩家对《剑星》剧情感到失望以及未来是否会改进优化。金亨泰回应称,受制作条件限制,《剑星》的故事情节存在一定不足,但他承诺续作的叙事将会有所改善!

《剑星》总监谈MOD:当前的火力太弱了 还不如官方

对于玩家使用MOD修改《剑星》女主的情况,金亨泰表示:“目前没有明确的相关政策。实际上,数据修改涵盖从加快游戏速度到彻底改变游戏玩法等多种类型。若未被恶意利用,我个人觉得MOD对丰富游戏体验和内容有积极意义。所以总体而言,我们持肯定态度。不过,确实存在类似‘黑客行为’或影响游戏正常运行的情况。希望玩家在此方面多加留意。”

随后,金亨泰又补充道:“就目前来看,MOD作者们的‘能力’还不够强,有所欠缺。我认为当下官方内容还是更具优势。”

当前MOD多热衷于“绅士”和“非绅士”皮肤,对于制作成年人等级以上的皮肤,金亨泰表示,《剑星》本身就被评定为不适合未成年人的游戏,所以没有理由对这些MOD进行监管,“我觉得玩家拥有游戏后,如何享受游戏完全由用户自己决定。所以我无意加以限制。但我相信各位玩家都是成熟的社会人,能够在常识范围内行事,对一些有争议或敏感的内容会保持审慎态度。”

《剑星》总监谈MOD:当前的火力太弱了 还不如官方

采访其他方面内容整理:
– 金亨泰未曾料到Steam首发峰值会超过18万,原本觉得能超过10万就很不错了。
– 团队曾规划了更多故事细节,比如EVE为何换衣服,然而制作过场动画的成本过高,最终为提高效率,不得不削减那些补充世界观或主线剧情之外人物叙事的过场动画。
– 这也凸显出韩国以叙事为核心的游戏开发人才储备或体系尚未完全建立。
– 团队原本是以DLC为目标开展开发,可开发过程中内容体量超出预期,于是决定将其转变为续作推进,对于2027年发售的传闻,只能说会“全力以赴”。
– 故事太过陈旧(涉及人工智能和人类话题)。
– 续作的故事会更加严谨。

《剑星》总监谈MOD:当前的火力太弱了 还不如官方

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《剑星》总监谈MOD:当前的火力太弱了 还不如官方

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