万代南梦宫工作室近期于社交平台发布动态,首次透露了其自研游戏引擎的进展情况,并展示了新员工参加引擎培训的现场照片。
这是自2022年立项官宣后,该引擎迎来的首次重要更新。根据早期消息,此项目在2019年全面启动开发,2020年进行了架构重构。工作室组建了一支由前育碧/史克威尔艾尼克斯技术总监Julien Mercenon(现任CTO)带领的50余人工程师团队,目标是打造一款能支持开放世界等大型游戏开发的次世代引擎。
尽管在过去三年里项目几乎处于“隐形开发”状态,但如今新员工已能依据该引擎开展创作培训,这表明其技术框架已趋于成熟。
这款尚未命名的引擎源于万代南梦宫自研的“NU Library”图形库。这套诞生于PS2时代的定制渲染中间件,曾为《铁拳》《皇牌空战》等多平台作品提供支持。然而,因其仅聚焦图形渲染,开发者在制作每一款作品时都需要重新构建配套工具链。打造完整引擎的目的,就是为了整合这些分散开发的功能模块。
尽管万代南梦宫近年来的作品仍使用Unity/虚幻引擎,但该工作室一直努力摆脱对第三方技术的依赖。随着培训计划的开启,这款承载着日系大厂期望的自研引擎,或许会在未来的作品中正式亮相。
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