锚点111
虽说《宝可梦:朱/紫》因频繁出现的严重 BUG 和不尽人意的画面表现而“声名远扬”,但最近有玩家在 Switch2 上发现的全地图晶化故障,还是超出了人们的想象。尽管经过多年更新,《宝可梦:朱/紫》已有一定改善,然而 Switch2 版本带来的性能提升、画质微调以及同屏宝可梦数量增加等优化,却让这个离奇故障愈发醒目。
实际上,这款最初为 Switch 设计的游戏,本应在原平台上有更好的表现。不过任天堂为 Switch2 用户提供的免费升级,至少带来了一些明显的改进。使用 Switch2 运行《宝可梦:朱/紫》的玩家,不仅能获得更流畅的体验,还能在战斗中通过招牌的“太晶化”系统改变宝可梦属性。只是谁都没料到,整个帕底亚地区居然会一起晶化。
即便在最新补丁发布之后,用户 cakebomb321 分享的实际画面仍显示:当主角踏出家门的那一刻,从建筑到路人 NPC 全都被刺眼的结晶层覆盖,在特定光照下甚至会让人产生视觉不适。这种仿佛整个世界被丢进钻石研磨机的诡异画面,不禁让人联想起游戏早期那个让 NPC 变身高骨架怪物的噩梦级 BUG。
要不是这个故障可能会严重损害视力,它自带“太阳拳”效果,或许能成为一种别样玩法。目前触发机制尚不明确,但玩家普遍觉得 Switch2 的驱动兼容问题是主要原因。随着《朱/紫》终章剧情结束,帕底亚地区的冒险已告一段落。系列新作《宝可梦传说 Z – A》确定将于今年 10 月 16 日登陆 Switch1/Switch2 双平台。
THE END