重温最初感动,又老又新的最终幻想14手游来袭

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不知从何时起,MMO不再是那个温暖的世界,不再是与朋友定期相聚的乐园,也不再是玩家们的赛博故乡。

又是何时开始,提及MMO,脑海中浮现的总是重度肝氪的无尽装备打造,以及泛滥成灾的工作室打金现象。

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2025年,几乎已被认定“不再契合时代”的MMORPG,似乎正走向末路。老作品守着固定受众自娱自乐,新作品却一次次重蹈覆辙。

曾经深受无数玩家喜爱的MMORPG,要如何在新环境中立足,又怎样重现往日辉煌呢?

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如今,由我们熟知的吉田直树负责监制,SE授权,腾讯光子开发的手游《最终幻想14:水晶世界》给出了一个可能的答案:

重新构建由世界观、剧情与玩家共同塑造的情感联结。

又老又新

在《水晶世界》中,你不仅能体验到历经十几年打磨、获全球好评的《最终幻想14》的游戏内容,还能感受到经过现代化改造后游戏系统焕发出的全新活力。

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得益于制作组对《最终幻想14》原作的坚持,《水晶世界》的战斗系统在动作化修改后,依然保留了原作端游的韵味与体验:集结七位队友,在BGM的引领下与BOSS“共舞”,上演一出出精彩动人的舞台剧。

《水晶世界》的战斗与副本体验和原作一样,兼顾战斗与叙事,许多故事都在激烈的碰撞中达到高潮。

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光战斗原汁原味自然不够,战斗之外的日常休闲玩法,也继承了原作“钓鱼打牌赛鸟”的轻松感,幻卡、钓鱼、挖宝、时尚品鉴,甚至藏在金碟游乐场角落的小游戏,都被融入到了手游之中。

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当然,最重要的是,你的玩法不受角色数量限制,只需一个角色,就能同时体验与战斗绑定的九大战职,以及扩展了多种休闲玩法的11种生产采集职业。

除此之外,副本语音更便于商量战术,随时随地能开启私聊,部队还能一键建立QQ群……这些接入腾讯系社交平台带来的便捷社交功能,也让《水晶世界》焕发出全新活力。

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当大量内容依据玩家活动开始运转时,一个属于2025年、属于新时代的MMO情感纽带就此正式形成。

所以,我一直觉得,如今MMORPG并非是过时的品类,只是玩家们太久未遇到心中那个值得留恋的“另一个世界”。

结语

作为新时代的玩家,若你错过太多值得沉浸的奇幻大陆,却又常被流传下来的故事所打动,那么如今来到手机上的“艾欧泽亚”,或许是你亲自踏入其中的契机。

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而如果你曾是一位“光之战士”,在《水晶世界》中你也能感受到充分的尊重,一切都会与你记忆中的美好重合,看看这位老朋友古老又崭新的模样,也是一次令人感动的重逢。

总体而言,降低了入门门槛又保留原作精髓的《最终幻想14:水晶世界》,对任何玩家来说都是一次值得尝试的冒险。

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它依旧如原作般内容丰富、玩法多样,完整的世界与引人入胜的故事展现出MMORPG对内容的执着坚持,甚至这种坚持在如今的手游市场中显得有些与众不同。

然而,那片奇幻大陆所描绘的悲欢离合,那些玩家们联结而成的情感,那段写在“艾欧泽亚”上的每一个故事,才是《水晶世界》想让玩家体验的“最终幻想”。

THE END
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