光荣特库摩已正式为即将推出的项目《塞尔达无双:封印战记》指定了一个开发工作室。该作将由AAA工作室负责开发,外媒dualshockers称,该工作室的定名引发了不少误解,其中的AAA并不代表他们是3A级别的工作室。
该工作室的负责人是Team Ninja的Yosuke Hayashi以及《塞尔达无双:灾厄启示录》的制作人Ryota Matsushita,对于一部新的《塞尔达无双》作品而言,这堪称相当强大的阵容。
在近期的《Fami通》采访中,Hayashi阐释了他们工作室的定位:“鉴于AAA工作室尚未确定特定的品牌定位,我们能够专注于制作我们认为有趣的游戏。”
据Hayashi所言,他们手下的众多员工都渴望自由创作,摆脱像Team Ninja这样的工作室的限制。AAA工作室作为全新的工作室,不存在任何先入为主的期望,能够以全新的方式向粉丝们展现自我。“倘若玩家最终喜爱并接纳这些新游戏,工作室自然而然就能树立自身的品牌形象。这正是我们的目标。”
Hayashi还补充道,光荣特库摩目前并不想强制团队塑造新的形象。这更多是为了摆脱期望,而非创造新的期望。像Team Ninja和Omega Force这样的现有工作室“只能坚持创作他们擅长的游戏类型”。他们的品牌形象以及由此产生的预期,都是自然形成的。他期望AAA工作室也能遵循同样的流程。“持续不断地创作作品,随着时间的推移,建立起自己的品牌形象。”
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