AMD 助力微软打通掌机、主机、云,打造完整游戏芯片

微软宣布与 AMD 扩大合作、携手打造下一代设备后,AMD 首席执行官苏姿丰发布了一段简短的视频声明,称正在为 Xbox 设计一系列游戏芯片。

掌机、主机、云全打通!AMD将为微软打造完整游戏芯片

苏姿丰表示:“AMD 与微软正推进一个大胆的共同愿景,即跨越任何屏幕实现无缝游玩,让玩家成为随时随地都能畅玩的核心。我们很高兴能与微软深化合作,在二十多年的合作、创新与信任基础上继续前行。从早期的 Xbox 360,到如今最先进的主机,如 Xbox Series X|S,以及最近公布的 ROG Xbox Ally 掌机。

展望未来,AMD 不再仅是为 Xbox 主机定制芯片,还将设计一套全面面向游戏优化的芯片路线图。我们会整合 Ryzen 与 Radeon 的强大性能,为主机、掌机、PC 以及云端平台进行全方位布局。而且,我们将始终保持向下兼容,让玩家能够跨平台尽情畅玩他们喜爱的游戏,兑现对玩家和开发者的承诺。

我们正与微软一同构建一个充满活力、开放的生态系统,推动下一代图形技术及沉浸式游戏体验的发展,且由 AI 驱动,其中包括用于加速渲染技术进步的新一代基础模型。从主机到云端,再到掌机,AMD 与微软正携手塑造沉浸式游戏的未来。我们十分期待与微软共同将这些技术带给全球玩家。”

从苏姿丰的话语中可以看出,AMD 和微软的合作已然升级,不再局限于传统的“为主机定制芯片”,而是共同规划未来游戏硬件发展的蓝图。她多次强调“跨屏无缝体验”“主机、掌机、PC 和云端全覆盖”,这表明 AMD 与微软将联手打造一个面向未来的统一游戏生态,涵盖所有设备平台,目标是让玩家无论使用何种设备、身处何地游玩,都能拥有统一且优质的体验。

据近期传闻,在这项深度合作下诞生的首批产品将是华硕的 ROG Xbox Ally 与 ROG Xbox Ally X 掌机,预计 10 月底上市。

下一代 Xbox 主机预计在 2027 年之后才会发售。有意思的是,微软总裁 Sarah Bond 与 AMD 的苏姿丰都指出,新芯片还将为 Xbox 云游戏服务提供支持——目前 Xbox 云服务在硬件方面远不及竞争对手,比如搭载更强硬件的 NVIDIA GeForce NOW。这一改变有望使 Game Pass 的串流体验对订阅用户更具吸引力。

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