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据油管频道MxBenchmarkPC发布的测试视频显示,虚幻引擎5.6版本相较于5.4版本,在CPU和GPU性能方面有了显著提升,这意味着未来基于虚幻5引擎开发的游戏在优化方面向前迈进了一大步。
在测试视频中,Scans Factory制作的巴黎技术Demo在RTX 5080显卡上运行,在默认设置下分别测试虚幻5.6和虚幻5.4版本,并且在GPU与CPU受限的场景下启用硬件Lumen。视频清晰呈现了新版本引擎在这两种场景下的显著性能提升。
在GPU性能方面,虚幻5.6预计提升幅度高达25%。新版引擎能够更有效地利用GPU资源,不过功耗也会相应增加。
CPU性能方面,新版引擎的提升最为明显,高达35%,帧率也更加稳定。
在画质方面,虚幻引擎5.6同样带来了显著改善,具备更精准的Lumen光照以及更高质量的Lumen反射。
虚幻引擎5.6于本月初正式发布,是在Unreal Fest年度开幕演讲之后推出的。在此次更新中,5.6引擎带来了诸多关键改进,比如强化的硬件光线追踪以提升Lumen全局光照性能、更快的几何体流加载以便大规模静态世界能更顺畅地加载、更直观的动作轨迹重设计等。新版本发布时,还首次公开展示了《巫师4》的技术演示,展示了引擎新特性的实际应用效果。
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