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据韩媒inven报道,《地下城与勇士》开发商Neople的工会将于明日(25日)开展自成立以来的首次总罢工。工会表明,此次罢工的主要缘由是工作量过大以及薪酬制度不公平,然而公司直接反驳了工会的说法,称其始终秉持依据绩效合理支付薪酬的原则,双方立场当前处于紧张对峙状态。
Neople工会宣称,“集团公司内加班时间一直处于最高水平,内容加倍计划公布后工作量严重超负荷”,“这是对尊重劳动和可持续发展的正当诉求”。工会特别补充道,工作量较大的艺术媒体领域工会入会率高达85%。
工会还指出,报道中提及的“平均年薪2.2亿韩元”是将数年累积工资一次性支付所造成的假象,实际合同约定的平均年薪为6000万韩元,低于行业平均水平。工会批评称,“尽管团队实现了历史最高销售额,但仍削减了员工约800亿韩元的薪酬”。
对此,公司官方明确表示,“绩效薪酬”是公司的核心原则,并反驳称“工会所质疑的《地下城与勇士》手游的绩效奖金(GI)是一种在游戏国内外发行后支付部分项目利润的制度,并且已按承诺正常支付。” 该公司特别解释说,尽管中国延迟了发行,但仍额外支付了奖金,这是一项激励员工努力工作的特别举措。
对于削减薪酬的说法,公司称:“今年支付给除管理层以外成员的绩效奖金总额占总营业利润的15%”,并且“遵循了薪酬与绩效成正比的原则。” 还表示“在工资协商过程中,公司额外提出了每人最高3300万韩元的现货奖金,但即便这是合理目标,工会也拒绝了。”
针对有关关联公司与Nexon Korea之间工资差距的批评,公司划清界限称“这只是Nexon Korea成员工作年限较长导致的视觉错觉,两家公司基于相同工作年限的工资是一样的。”
最后针对高强度工作环境的批评,公司反驳称“2019年我们在业内率先废除综合工资制,目前按分钟计算加班时间,准确支付法定加班费”,并表示将继续进行真诚对话。