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一场总奖池达100万的格斗盛宴,即将于北京盛大开启。本周末在北京举办的核聚变活动上,SCS 2025第一赛段的决赛即将拉开帷幕。《拳皇15》与《饿狼传说:群狼之城》两个项目的选手,将在此踏上逐梦征程。
作为SNK亲自操办并在中国发起的全球性赛事,今年已是SCS举办的第二年。除去年的《拳皇15》外,还新增了发售不久的《饿狼传说:群狼之城》。虽是新兴赛事,但SCS规格颇高,100万元的总奖金池,赛程跨度长,吸引了全球格斗高手前来挑战。
作为今年刚发售的新游戏,《饿狼传说:群狼之城》已成为今年沙特电竞世界杯的比赛项目。即将在北京举办的第一赛段比赛,冠军可直通世界杯。总决赛脱颖而出的选手,还能获得SWC 2025(SNK World Championship 2025)的参赛名额。作为类似S赛的SNK赛事最高舞台,今年SWC《饿狼传说》项目总奖池高达250万美元。
丰厚的奖金池以及参与更高级赛事的机会,让这个新兴赛事迅速成长。相较于去年举办的第一届,今年SCS的影响力已从地区扩展至全球。世界各地格斗高手齐聚北京,为争夺冠军荣誉展开激烈角逐。
对于一款刚发售且与前作时隔26年的游戏而言,能在发售初期拥有如此影响力和声量,离不开SNK的大力推动。今年SCS赛事100万的总奖池中,《饿狼传说》项目独占75万元。高规格赛事,正是推动游戏影响力提升的有力因素。
电竞赛事——游戏热度的晴雨表
如何衡量一款竞技游戏的热度,一直是人们热议的焦点。除游戏在线人数、流水等硬性数据外,相关顶尖电竞赛事的规模、奖金、影响力,常成为衡量游戏热度的标准。这种偏向传统体育的评判标准,随着电竞赛事影响力的指数级增长而逐步确立。
在电竞项目发展早期,热门赛事多由第三方举办的综合性赛事。例如早年的WCG、ESWC,EVO相对特殊,虽以格斗游戏为主,但因涵盖多家厂商多个项目,也属此类。这些赛事优点是项目丰富,能照顾不同游戏玩家,且多采用海选形式确定参赛名额,较为亲民。
但另一方面,这些赛事专业程度和资金资源相对匮乏,在提升自身影响力的同时,对游戏本身影响有限。随着电竞产业逐渐完善,各大游戏厂商意识到电竞赛事对游戏的价值,开始主动打造各种大规模的第一方赛事。两个MOBA顶流的S赛和TI,便是成功范例。
在游戏和厂商方面,高质量赛事本身具有很高商业价值。以这两个典型例子来说,S赛收入主要体现在版权分销、商业赞助和冠军皮肤收入三方面。仅中国区S10 – S12三年的转播权,就卖出8亿元高价,已接近许多老牌传统体育赛事。赞助层面,S赛赞助商多为耐克、肯德基、奔驰等行业巨头,影响力和数额都很可观。
与S赛更具体育联盟化的商业模式不同,TI的影响力和商业收入体现在社区。TI采用玩家购买通行证众筹奖金的形式。在玩家助力下,TI奖金池常创新高,超千万美元,长期占据电竞赛事奖金榜首位。
高水平官方赛事能成为撬动玩家、转播平台和赞助商多维度的杠杆,更好整合游戏、赛事、选手等资源,扩展游戏影响力。随着顶尖赛事影响力扩大,次一级的洲际或次级赛事逐渐涌现。这些赛事因提供通向顶级赛事的门票,同样受到玩家关注,如《英雄联盟》的MSI和《DOTA2》前些年的Major赛事,使游戏一整年都能通过电竞赛事稳定曝光。
对选手而言,高额奖金和稳定上升通道产生正向激励,涌现更多高水平选手和精彩比赛;观赏性提高吸引更多玩家观看,赛事收入和影响力反哺游戏本身,形成良性循环。
当下很多第一方电竞赛事,已从单纯比赛演变为集合精彩赛事、线下活动、内容发布等多维度的综合盛宴。从S赛到暴雪嘉年华,皆是如此。
SCS如何昭示SNK和饿狼传说等IP的发展
今年SCS最引人注目的,是《饿狼传说:群狼之城》的加入。与SNK旗下另一格斗游戏《拳皇》相比,《饿狼传说》系列虽历史悠久,但《饿狼传说:群狼之城》发售时,距系列上一部作品已过去26年。
26年的断档对任何IP都是巨大挑战;而高规格、高水平赛事,可能成为新项目的助力。《DOTA2》刚推出时,第一届TI凭借百万美元高额奖金吸引众多目光,一炮走红,长期被视为顶尖电竞赛事标杆。
游戏影响力通过赛事打响后,《饿狼传说》系列深厚历史积淀将成为独特优势。在老玩家中,该系列本就有一定影响力;高水平、高规格赛事,是提升这个老IP在新一代格斗玩家中影响力的绝佳契机。
在顶尖格斗游戏玩家中,已能看到这种趋势。SNK的大力推广效果显著:高奖金和高规格赛事,吸引众多其他项目选手转型至《饿狼传说》新项目,其中不乏顶尖选手,包括国内知名选手小孩曾卓君。转型后,小孩在EVO和CEO中夺冠,获得直通EWC和SWC的双门票。
如同詹姆斯、C罗对篮球和足球的影响,顶尖玩家能极大增加游戏讨论热度和赛事观赏性,这也是游戏通过赛事吸引更多玩家的重要手段。从SCS到SWC,SNK正打造一个跨度长、规格高、竞技水平强且传播性广的广阔舞台。
对于《饿狼传说:群狼之城》《拳皇15》乃至SNK来说,赛事体系的确立具有里程碑意义。它既是游戏生命力的延续,也在一定程度上成为玩家情感社区的聚集点。
结语
从SCS中,我们能看到SNK打造高规格全球赛事的雄心,也能对这个赛事及《饿狼传说:群狼之城》新作满怀期待。对喜爱格斗游戏和《饿狼传说》的玩家而言,SCS最大意义在于给中国玩家提供线下近距离欣赏高水平格斗赛事的机会。你能在台下目睹小孩等格斗游戏大神对决,宛如儿时围坐街机旁。若无法亲临现场,所有比赛也将全程线上直播。若你热爱格斗游戏,绝不能错过SNK在北京核聚变准备的这场盛宴。