当传统防守图的装备合成碰上英雄卡三合一这种降维打击,一场令人颠覆认知的成长变革已在神域战场爆发!KK官方对战平台今日推出年度策略防守地图《全职英雄》,它以吞噬丹能无限突破为核心,重新构建了“越战越强”的终极逻辑——英雄卡既是装备,也是技能的载体,百种被动技能可无限叠加,六卡的终局形态能碾碎数值壁垒,在这里不存在“毕业上限”,只有永不停歇的吞噬进化!
【英雄卡三合一系统】
英雄卡全面取代了传统装备,同时还能提供属性增益以及被动技能。三张相同品质的卡可以合成更高阶的卡牌,从而实现属性的跃迁以及技能的强化。卡槽没有职业限制,玩家能够自由组合多张功能性英雄卡(比如地精老板 + 伐木机),构建起资源与战斗的双循环体系。
【无限吞噬机制】
吞噬丹支持无限次吞噬任意品质的英雄卡,每次吞噬都会提升基础属性并且解锁新的槽位。策略抉择贯穿游戏全程:是保留地精老板从而终身享受商店折扣,还是吞噬它来换取攻击力加成,不同的选择会导向独特的Build路线。
【技能永久继承】
所有学习的技能会自动融入角色体系,被动效果能永久叠加且没有上限,达成越战越强的成长逻辑。
【发育闭环四神卡】
地精老板(C级):商店购物可享7折优惠,是开局必备的资源永动机;伐木机(B级):普通攻击能够掉落木材,叠加后每秒能狂刷100 + 的资源;黄月英(A级):学习技能有50%的概率赠送卡片,触发“技能→新卡→再吞噬”的无限套娃;卡神(SS级):重铸会送10颗吞噬丹,吞噬后槽位增加3个,解锁终局六卡神装形态。
【终局自由构筑】
通过卡神解锁额外的吞噬槽之后,玩家能够自由搭配六张SSS级英雄卡,结合数百层吞噬属性与技能叠加,突破百万数值天花板,实现“一人成军”的终极防守体验。
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