锚点111
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《怪物猎人:荒野》因更新速度太慢,在Steam上被玩家差评轰炸,差评多得像潮水一般。就在今天,它发布了第二次免费更新的介绍视频,确定第二次更新会在6月30日上线,第三次免费更新将于9月下旬上线 。
因为在更新预告里说第三弹更新会在今年9月底上线,所以好多玩家在论坛上质疑卡普空:“就这点东西,够大家玩三个月吗?”
按照路线图,6月底会上线第二弹更新,但不是全部内容都上线哦——历战王波衣龙要到七月底才会在限时活动中出现(制造一种错过就亏大的感觉)。在这之前的整个7月份,玩家能打的怪物只有两只:海龙和千刃龙,而且千刃龙还是前作《怪物猎人崛起》“曙光”DLC里就出现过的怪物,一点新意和诚意都没有。
不少玩家呼吁卡普空缩短每次更新的时间间隔。他们能理解想让玩家保持活跃度的想法,可这策划操作和时间安排实在让人觉得不太靠谱。有玩家直接说卡普空这是“适得其反”:大部分玩家就是新活动上线后玩个两三次就不玩了——下次上线得等到新一弹更新。
虽说公布了两只新怪和新的“历战王”,但还是收到了377条差评,今天的好评率只有7%。
大多数玩家对这次更新的内容量还是不满意,继续大骂《怪猎荒野》是“挤牙膏式”的分段更新:“喜欢分段式更新,那是不是也很喜欢分段式好评呀?”
Capcom明显感受到了玩家和舆论的巨大压力,今晚又发布了《怪物猎人:荒野》“今后的更新计划”,确定第三次更新在9月底上线,第四次更新在今年冬季上线。
这就意味着《怪物猎人:荒野》在整个2025年都会有免费更新,Capcom官方终于开始重视通关后的终局内容追加了。
本作总监德田优也在推特发文介绍了本次更新的内容。他说海龙和千刃龙这两只新怪做得特别好,希望玩家在更新发布的时候能喜欢。官方表示已经收到了玩家在UI界面、武器平衡、游戏稳定性、提高可玩性等方面的反馈,承诺团队正在努力解决这些问题,还做了改进和调整。对于玩家“提高可玩性”的需求,团队会在9月底的第三次大型更新里添加一组新的高难度任务,还有能随机提供武器技能和防具技能的护石(没错,随机护石又来啦)。而第四次大型更新计划在今年冬季发布,打算添加更多新怪物。
官博原文:
【今后的更新计划】
就像前面说的,第2次游戏更新会做各种改善和调整,但我们也清楚,就这些还不能完全满足各位玩家提出的宝贵意见和需求。
特别是“通关后要素的扩充”这方面,我们打算通过今后的更新来应对。
下面是相关规划。
追加新的高难度任务群,还计划在这些任务的报酬里追加“随机赋予复合技能的新护石”。
新护石在鉴定的时候会随机赋予武器技能、防具技能和镶嵌槽,这样就能拓展配装的多样性,建立起完善装备后再去挑战的游戏循环。
至于第3次游戏更新的重点内容,详细情况以后会另外公布!
计划在今年冬季发布第4次游戏更新。
除了会追加更多怪物,还在考虑扩充通关后要素。
不管是哪个追加要素,都会仔细考虑,保证玩家现有的机械武器不会被淘汰,请大家继续生产、强化机械武器,静静等着后续消息。
另外,在上述游戏更新中,也会持续推进其他方面的各种改善和调整。
游戏更新(问题修复等更新除外)和第1次/第2次游戏更新一样,保持几个月一次的节奏推出,但我们一定会全力应对,请各位耐心等待。