《异环》二次测试体验:岂止是“二次元GTA”

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当我在《异环》这款游戏里驾车,在游戏世界的大街小巷横冲直撞时,我不禁回想起一年前游戏首次曝光的那个上午。

那时的《异环》堪称流量黑马。开放世界都市、二次元GTA等名号让它迅速走红,直至今日,《异环》的首曝PV播放量已高达一千万,评论区满是期待之声——当然,也不乏质疑、不安与担忧。

图片[1]-《异环》二次测试体验:岂止是“二次元GTA”-衣衣商务

不过,《异环》并未让玩家等待太久。不久后开启的一测,让不少玩家隐约觉得游戏的种种设想似乎真能实现,而最近进行的二测中,游戏已朝着“完全体”迈进了一大步,进展之快令人惊喜。我作为此次测试的参与者,也借此机会体验了如今愈发完善的《异环》,看看它实际玩起来感觉如何。

被“异象”侵扰的都市

《异环》的整个游戏设定,都围绕着一种名为“异象”的超自然现象展开。

这些“异象”大多取材于现实中常见的物品,如画框、电话亭、橡皮泥、照相机胶片等等。然而,作为异象,它们却具备各种神奇能力。比如路边普通的电话亭,实则是能将人吞入又吐出的传送装置;一个普通的橡皮泥,不仅能精确还原各种物件的材质与外观,被捏成生物时还会直接“暴走”……

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不过,尽管“异象”千奇百怪,但在游戏中,它已然成为人们日常生活的一部分。例如,玩家能看到有人利用“异象”培育更多花朵,其他地方的潮玩店铺把“经检测无害”的“异象”当作商品售卖,还有专门的商人从事“异象”产品交易。更不用说城市里随处可见的自贩机、冰箱、贴纸等物件,极有可能就是一个异象,人们对此早已习以为常。

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这种将神秘未知的超自然现象与现实常见要素相结合的方式,赋予了游戏浓厚的“新怪谈”风格,也为游戏世界观构建了一个较为宏大的框架:在游戏当前的主舞台“海特洛”市,存在专门的“异象管理局”以及许多独立的“异象”处理组织,玩家后来加入的“伊波恩古董店”便是其中之一。处理各类“异象”委托,调查由“异象”引发的各种事件,是主角们日常活动的重要内容。

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只是,游戏剧情本身并不像设定这般“宏大”。玩家正式进入主线后,剧情迅速转变为“都市喜剧”风格。那些晦涩难懂的设定和专有名词鲜少提及,取而代之的是更贴近生活的文本演绎。不得不说,相较于大段对复杂概念的文本阐释,这种更接地气的文案风格或许会受到不少玩家喜爱。

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同时,本作在叙事上采用了非常接近“日式单元剧”的剧情架构。每一章节都是一个独立的单元剧故事,主线伏笔暗藏其中。在演出方面,游戏运用了许多动漫手法,夸张的人物动作与表情、大量使用漫画框和拟声词元素,大幅减少站桩式演出,使《异环》的剧情演出别具一格。剧情中还有不少桥段直接采用蜡笔画,让剧情显得既有趣又温馨。

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这样充满想象力的演出风格也运用到了游戏的关卡流程中。无论是主线流程,还是街边的异象委托,玩家都可能进入一段名为“异象空间”的关卡。顾名思义,这些关卡的风格与最终的“异象”BOSS紧密相关。比如主线故事开头要解决的胶片异象,其异象空间关卡就是一个照相馆,玩家在游玩过程中会不时被拍摄,还经常遇到负片、过曝等视觉效果转换……这些富有创意的演出设计无疑提升了关卡的观赏性,让我赞不绝口。

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不过,即便抛开这些有趣的演出和天马行空的设定,游戏中的主舞台海特洛市本身就足够吸引人。无论是市井气息浓郁的桥间地,还是风光秀丽的未闻浦,游戏世界的日常感与轻松氛围都能让玩家身心放松。在此基础上,游戏整体采用相当清澈、透亮的暖色调,使游戏氛围更加惬意。

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同时,本次二测还开放了两片更大的新区域。一个是摩天大厦林立,极具大都会感的新赫兰德区;另一个是宛如世外桃源,拥有绝美田园风光的米格尔区。这两个新区域无疑为游戏的主舞台海特洛市增添了更丰富的视觉元素和更多样的城市生态。可以说,仅仅在《异环》里随意闲逛,游戏世界营造的氛围感就能让玩家十分享受。

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穿梭于都会之中

作为本作的一大亮点,《异环》的都市开放世界玩法备受关注。就目前的表现而言,《异环》的大世界玩法框架已相当成熟。

正如官方介绍的那样,玩家可以在游戏中购买各种车辆,驾驶爱车在城市中随意兜风。有意思的是,《异环》为车辆驾驶加入了第一视角,还为车辆设计了车门损坏、保险杠脱落等基本车损细节。当然,玩家也可以前往城内的各处车辆工坊花钱修车,或者购买配件改装自己的爱车。一路体验下来,尽管驾驶手感还有待优化,但目前这套驾驶系统的完成度确实超出了我的预期。

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值得一提的是,《异环》似乎专门调试了车辆驾驶时的手柄震动效果,玩起来能感受到较为细腻的震动。

同时,玩家还可以开启店铺运营玩法,雇佣店员,买入原料经营店铺赚钱,也可以购置公寓,购买各种家具装饰自己的爱房,在游戏里打造一个温馨的小家。在本次测试中,游戏新增了“自动补给原料”功能,为运营玩法减轻负担,还加入了“异象家具”新机制,为房产增添了诸如“被通缉后可消星”“增加暴击率”等功能属性,让公寓不再只是摆设,而是在玩法上更具实用性。

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值得一提的是,在本次测试中,玩家还能亲自下厨,为玩家提供一份“店主特供”。这套玩法并不复杂,准备菜品时没有太多繁琐步骤,甚至玩家雇佣的部分店员还会在此过程中施加“增加顾客等菜时间”等独特BUFF,进一步简化了这一创意玩法。

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除此之外,《异环》还有“抢车”“通缉”等类似GTA的玩法。不过,游戏并没有照搬GTA,而是结合世界观创造了新设定:主角团中若有像“薄荷”这样在“异象管理局”任职的角色,便可以利用职务之便强行征用路人车辆。有时玩家运气好,会遇到同意借车的路人,但要是碰到“不配合工作”的,玩家甚至不用伪装,直接强抢车辆。

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除了抢车,你还能在大街上打砸别人的车辆、在人行道上横冲直撞,在治安官面前放技能闹事、在商店里“零元购”……当然,这些行为都会使玩家的通缉值上升。通缉过程分为三星,一星时,警车会紧追不舍;二星时,警方会派出可布置炸弹的小型飞行器。虽然场面很大,但此时玩家仍可通过躲进异象管理局地下车库、回家消星等方式摆脱通缉。

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但当通缉达到最高三星时,游戏会强制将玩家拉入BOSS战,玩家将面对名为“通行正义”的超强数值怪,99级实力恐怖,即便玩家全力奋战也无法战胜,只能一命呜呼,然后在治安所重生,老老实实交上五千罚款消星,并收获治安官一番语重心长的告诫。

图片[15]-《异环》二次测试体验:岂止是“二次元GTA”-衣衣商务

除此之外,这座名为“海特洛市”的地方还有更多好玩的。比如,在城市的各个区域,玩家都能接到不同类型的货车任务,需要在规定时间内将货物安全送达目的地。有时,到达目的地后客户会正常付钱,而有时则会遭遇仙人跳。这样的设计为送货玩法增添了不少变数,使其更有趣味。

图片[16]-《异环》二次测试体验:岂止是“二次元GTA”-衣衣商务

同时,在一些固定时间段,海特洛市各区域会举办各式赛车活动。有些赛事比较简单,但有些则需要玩家攒钱购买性能更好的车辆才能夺冠。而且,《异环》中出现了在线赛车活动的功能说明。尽管目前游戏尚未开启好友等联机功能,但就目前测试所呈现的玩法来看,待联机功能上线后,玩家可以邀请好友一起畅快赛车,游戏的联机玩法想必会更加丰富。

不过,相较于创意十足的都市开放世界玩法,本作的战斗系统设计略显保守。一般攻击、特殊招式与大招构成了本作即时战斗系统的基础,而换人时的协同技、闪避、韧性条等同类型游戏中的常见机制也一应俱全。在角色养成方面,游戏在进行部分减负优化设计的基础上,基本采用了当前二次元游戏常见的成熟设计。

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值得一提的是,这次的二测优化了闪避手感,并新增了“极限闪避反击”机制:玩家在完美闪避后按下攻击键即可发动反击,能大幅削减敌人韧性条。这项新机制让“闪避”不再只是单纯的自保手段,而是成为玩家可考虑的进攻方式,使战斗更具乐趣。

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具有诚意的二测体验

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THE END
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