Remedy Entertainment终于公开承认,其首款合作射击游戏《FBC:Firebreak》遭遇了商业上的失败。
尽管此前有报告称该游戏玩家数突破百万,但Steam平台日均在线人数不足200人(峰值未超2000)的惨淡数据表明,即便算上Xbox Game Pass和PlayStation Plus的免费用户,实际销量仍远低于预期。
Remedy传播总监托马斯·普哈在接受Gamespot采访时表示:“《控制》的IP认知度不足是一个重要因素。”这款游戏虽与《防火墙》共享世界观,但未能有效提升新作的热度。
Remedy传播总监托马斯·普哈在接受Gamespot采访时坦言:“《控制》的IP认知度不足是重要因素。”该作虽与《防火墙》共享世界观,但未能有效带动新作热度。
目前工作室承诺会持续更新游戏,试图扭转局面。然而游戏发售不到两周,Steam实时在线人数就已跌破百人,这种“人工续命”能否奏效令人怀疑。业界普遍认为,这款作品很可能在三个月后就被市场彻底遗忘。
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