锚点111
《解限机》再度引发热潮。
7月2日中午公测开启后,这款游戏的热度持续飙升。开服不到两小时,Steam在线人数就超过了13万,顺利跻身在线人数榜单前五。要知道,榜单前列通常被CS2、Dota2以及PUBG等占据,《解限机》能在开测初期就冲进前排,可见其热度之高。
这还未将国服平台的玩家计算在内
在各个直播平台,《解限机》的热度呈指数级增长。以斗鱼平台为例,开服后分区热度就突破了2000万,仅次于英雄联盟等老牌热门游戏。不少其他分区的主播也纷纷转战《解限机》,致使许多玩家在寻找熟悉主播时,看到到处都是机甲,甚至怀疑自己误点了分区。
海外直播平台同样热度爆棚。在国外知名直播平台twitch上,《解限机》公测开启当天下午,就已冲进所有游戏分区观众数量TOP3。来自不同国家的主播和玩家,用不同语言表达着对这款游戏的喜爱。
不久前,新华社正式发文,称赞《解限机》作为国产游戏文化出海的载体,具有更多叙事空间和可能性有待探索;同时向全球游戏产业展示了中国的智慧和文化影响力。
这并非《解限机》首次受到新华社关注,在之前的测试中,它就因助力游戏出海及优异表现,多次获得表扬。
不少海外媒体也在持续关注《解限机》的动态,IGN、镜报、福布斯等媒体纷纷报道了与《解限机》相关的最新消息,其在海外的热度可见一斑。
热情的玩家们,除了驾驶机体在战场上激烈战斗,还不忘发挥传统特长,创造新梗和段子。这些内容以游戏圈子为核心,逐渐向其他领域扩散,形成破圈效应。
有公式就是便捷
打铁还需自身硬,一切用品质说话
《解限机》此次取得的成绩堪称优异,若参与过之前几次测试,便不难发现,每次开服都有如此热度。在线人数峰值突破31万,Steam愿望单数量高达240万,位居总榜第四,国产游戏榜榜首。如此看来,开服的热度实属情理之中,只因这些翘首以盼的玩家终于能踏上战场。
常言道,打铁还需自身硬,《解限机》取得傲人成绩的背后,是实实在在的“硬实力”。
尽管近年来国内游戏市场升温,但鲜有人愿意涉足机甲领域。毕竟选择这一品类意味着高投入、高风险。机甲爱好者本身具有硬核属性,且机甲建模与传统游戏角色建模差异较大,涉及工业相关理论知识,要塑造出符合工学设计,兼具美感、力量感与重量感的机甲,难度极大。
同样,《解限机》也面临这一问题,并在机甲打磨上狠下功夫。制作组深入研究工业设计中的板甲切割方式以及机甲骨骼设计后,为在更精细的建模与良好的优化之间找到最佳“平衡点”,引入了不少独特技术。
利用硬表面技术,减少制作工艺流程,同时降低面数,使科幻场景搭建更加轻松。为实现模型的无极切换,运用VG和VT技术,分别对贴图和面数进行优化,通过系统判断玩家视距范围,自动进行面数裁剪,在保证视觉效果的同时,减轻压力,让战斗更加流畅。
当然,对于机甲而言,优秀的建模只是达到及格线,毕竟作为要上天入地、近身搏斗的“铁疙瘩”,战斗体验至关重要。速度感、火力感与力量感,是制作组在积累经验后总结出的三个核心要点。
速度感主要体现在机甲的加速体验上。游戏中,机甲喷口喷射时的模糊效果,猛然提速时空气的阻滞感,都能充分展现机甲的速度。火力感则通过机甲的灵活性与弹幕威力来体现,玩家在弹幕中穿梭,感受导弹等各式武器带来的火力压制,肾上腺素飙升,沉浸感十足。力量感通过细节呈现,如空中的紧急下坠、踩在地上留下的印记、撞断树木的碰撞等,让玩家切实感受到自己驾驶的是一台数十吨重的钢铁巨兽。
这三感看似容易,但要打磨到“自然”状态却需下一番苦功夫。正是有了这三感的加持,才诞生出定位不同、手感各异、特色鲜明的机甲。火力强大但机动性稍差的三角龙,在战场上游刃有余、能杀得七进七出的黑豹,在“情侣空间”内连招丝滑的赤霄,每个机体的战斗体验都截然不同。
公测正式开启后,不仅12台机体可免费使用,还新增了格斗机“飞景”、轻型支援机“白虹”两台机体。
稍微玩一下游戏就能解锁新机体
经过精心打磨,机体建模相当细腻,其工业化美感令众多机甲爱好者赞叹不已。同样,《解限机》给予玩家极大的机甲涂装自由,各个细节和漆面都能自定义,轻松还原出一些“知名机甲”。
在打造好机甲后,就要为玩家呈现一场畅快淋漓的战斗。
《解限机》目前的主力玩法分为三类。边缘战场是6V6模式,玩家需相互配合完成相应任务以获取胜利。这些任务可能是抢夺密钥上传,也可能是占领据点拆除,考验的是不同定位机甲能否各司其职,发挥最大作用。
王牌序列是3v3战斗,比拼的是谁先击落对方,无需考虑其他因素,只需琢磨如何快速击败眼前敌人。相较于边缘战场,策略性有所减弱,但战斗爽快感大幅提升。
最后一个主力玩法是带有“搜打撤”元素的风暴行动 – 玛什马克。玩家在搜索物资时要警惕其他玩家,既可以见好就收从撤离点撤退,也可以与人战斗抢夺他人资源。
善于倾听并改进,与玩家共同成长
自《解限机》正式立项,至今已有10年时间。
这10年来,游戏发生了翻天覆地的变化。从最初的手游品质发展到如今上线即爆火,并非一蹴而就。这期间,除了制作组的耐心打磨,玩家也功不可没。
早期《解限机》游戏画面
自2022年3月首次推倒重做亮相后,《解限机》经历了“玛什马克下降作战”“先驱者行动”“全球风暴测试”等多次阶段性测试。几乎每次测试,都有大量玩家提出意见,制作组汇总后及时调整内容,逐步优化,才有了如今“完全体”的《解限机》。
大多数玩家提出意见是希望游戏越改越好
玩家的需求就是《解限机》努力的方向。此前测试中,玛什马克刚出现时,玩家可获取改件且能用于常规PVP模式,这在一定程度上影响了平衡性,还让不喜欢玛什马克的玩家为了PVP体验去肝,引发不少玩家吐槽。
但很快,制作组就收到反馈并及时调整。如今,“玛什马克”模式中获得的改件与“边缘战场”“王牌序列”等PVP模式彻底隔离,战场环境更加公平。
除了玩法调整,游戏还进行了许多便利性与功能性优化。例如,公测开始后,之前参与过测试的老兵可跳过剧情和新手教学,直接进入战场。
这些调整只是以玩家为重进行优化的一部分。制作组深知游戏是为玩家服务的,积极吸纳玩家意见,让游戏与玩家共同成长。作为