任天堂官宣进军虚拟现实领域,从Labo纸盒迈向真VR?

任天堂官方确认正在开展虚拟现实技术的应用研发工作。从Wii的体感操控,到Switch主机掌机一体化的创新设计,再到其最新的继任机型,任天堂一直致力于开创全新的游戏方式。该公司在虚拟现实领域进行过多次尝试,虽然这些探索没有像其传统游戏产品那样在全球引发热潮。

从Labo纸盒到真VR?任天堂官宣进军虚拟现实领域!

1987年推出的“红白机3D系统”立体头显最终未能流行起来,渐渐消失在历史长河中。之后的Virtual Boy因单色显示导致视觉疲劳而受到市场冷落——Oculus Rift创始人Palmer Luckey认为这给整个虚拟游戏领域带来了多年的负面影响。后期推出的Labo纸盒套装中,玩家甚至能用纸板组装简易VR眼镜,并且支持《超级马力奥:奥德赛》《塞尔达传说:旷野之息》等热门游戏。

从Labo纸盒到真VR?任天堂官宣进军虚拟现实领域!

根据任天堂最新财报显示,其研发部门正在努力探索无线通信、安全防护、云计算、虚拟现实/增强现实/混合现实、深度学习以及大数据分析等技术在游戏系统和家庭娱乐领域的创新应用。

需要指出的是,现阶段仅仅是技术预研阶段,还不能确定任天堂会在短期内推出相关产品。不过这一动态与2023年曝光的任天堂VR设备专利相呼应——尽管该专利也有可能只是针对Labo VR套件。

从Labo纸盒到真VR?任天堂官宣进军虚拟现实领域!

目前Switch2尚未公布任何关于VR支持的计划,但此次财报暗示专属VR设备或许已经在筹备当中。面对索尼PS VR2头显和微软限定版Meta Quest 3S的竞争,如果任天堂真的决定进军虚拟现实领域,《密特罗德Prime》《塞尔达传说》等顶级IP无疑将成为其最具竞争力的内容优势。

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