玩闹归玩闹,《严阵以待》虽遭差评轰炸,玩家数量却持续攀升

锚点111

玩家对PC版“审查修改”不满,《严阵以待》在Steam上的评价已滑落至“多半差评”。开发商VOID Interactive解释称,为使即将推出的主机版能获得ESRB分级并实现与PC跨平台联机,进行更新是必要的内容同步举措。然而玩家对此并不认可,纷纷要求撤销这些改动。

玩归玩骂归骂 《严阵以待》遭差评轰炸但玩家数量持续上升

尽管此次“差评轰炸”在表达玩家不满方面效果显著,可“抵制游戏”的呼声却未得到太多响应。不管是在Steam还是Reddit上,玩家都在呼吁彼此“用钱包投票”,明确指出要是VOID不妥协,游戏销量将会受到影响。但从SteamDB的数据来看,《严阵以待》的情况却恰恰相反——不仅没受差评影响,反而发展态势良好。

就在本周一上午,这款游戏的在线玩家数量超过了8000人,过去24小时的峰值达到了17269人。相比之下,在争议开始的6月,其峰值为13419人,5月则是10559人。这意味着,即便舆论一片负面、差评众多,玩家数量仍在持续增加。

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促使玩家人数增长的因素,一方面是部分老玩家“嘴上抱怨,实际仍在玩”,另一方面是大量新玩家受夏季特卖的吸引而加入。目前《严阵以待》正在以五折优惠价销售,再加上主机版的前期预热,使得不少新玩家对这款游戏产生了兴趣。

截至目前,《严阵以待》在Steam热销榜中排第14名,超过了《沙丘:觉醒》《星露谷物语》以及《艾尔登法环:黑夜君临》等作品,尽管它顶着“多半差评”的标签。

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由此能够看出,虽然差评体现了玩家的不满,但实际数据也说明,这些不满还不至于让玩家真的不再玩这款游戏。

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