据微软刚离职的高级业务开发经理Iain MacIntyre在领英的简历显示,Xbox订阅服务Game Pass的成交金额在5万美元至超5000万美元之间。
这也从侧面证实了第三方游戏登上Game Pass是一次性支付固定金额的交易,之前FTC泄露的文件也提及了这一点,并非依据下载记录或游玩人数表现来动态提供奖金或版税。
另外,Iain MacIntyre的简历还提到,Game Pass的用户超过3000万,这意味着Game Pass的用户数量未超过4000万,甚至不到3500万。
3A大作登上Game Pass,意味着Xbox要为其支付超70 – 80万套游戏的费用。
Iain MacIntyre领英简历部分内容如下:
“成功达成500多笔交易,金额从5万美元到5000万美元以上,为Game Pass引入了独立热门游戏和AAA级游戏。
亲自挑选并成功签下《吸血鬼幸存者》等热门游戏,确保Game Pass能提供前沿且极具吸引力的内容。
作为Xbox第三方、Game Pass和内容战略团队的核心成员,我致力于与第三方开发商和发行商开展全球业务拓展及合同谈判。
推动Game Pass从创立之初发展到如今拥有超3000万订阅用户,使其成为全球领先的游戏订阅服务。”
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