一位匿名人士自称参与了顽皮狗新作《星际:异端先知》的早期测试,并爆料称,这款游戏融合了《最后的生还者2》的叙事方式、《黑暗之魂》的开放世界设计以及《战神》(2018)的战斗系统。不过,鉴于消息来源并非官方,大家需谨慎对待。
据爆料者介绍,《星际:异端先知》并非传统的开放世界,而是一种“嵌套沙盒”(nested sandbox),即大型区域采用分层设计,着重强调探索与路径规划。玩家能够借助滑翔翼、跑酷以及“信仰锚点”(faith anchors)在行星地表移动,其中“信仰锚点”可作为快速旅行点解锁。
战斗系统包括:肢解敌人、弱点打击以及状态效果
· 战斗手感:与《战神》(2018)相近,但连招更为自由,可将跳跃、冲刺与基础攻击进行组合。
· 弱点机制:玩家能够使用预告片中出现的手枪瞄准敌人弱点(部分弱点在攻击时可见)。
· 肢解系统:能够破坏敌人肢体,以此削弱其行动能力,并使用特殊工具施加独特的状态效果。
· 武器多样性:除近战武器外,环境破坏、爆炸以及粒子效果都极为精细。
世界观:被遗忘的星际坟墓,宗教科幻叙事
· 故事背景设定在一颗被技术邪教封锁了600年的星球,上面遍布着文明遗迹,采用类似《艾尔登法环》的碎片化叙事方式,只不过舞台是在太空。
· 尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)的剧本被形容为“宗教末日狂想曲 + 硬科幻”。
· 玩家可以通过物品、日志以及探索来拼凑故事,同时还有过场动画和角色互动。
其他细节
· “遗物”系统:类似于职业Build,可装备2种并随时切换,且支持升级。
· 动态光照:会依据“行星相位”改变场景色调。
· 音乐风格:涵盖从氛围电子到金属宗教合唱,再到摇滚等多种类型。
· 内部发售窗口:预计在2026年底,首支完整预告可能会在2025年的TGA上公布。